10月23日,育碧悄悄发布了一款游戏,标题叫《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》,暂译为《冠军战术:格里莫里亚编年史》。说是“悄悄”,是因为这部游戏并未得到育碧官方大张旗鼓的宣传,社交媒体上注意到它的玩家也少之又少。
宣布游戏正式上线的推文仅有79次点赞
《冠军战术》是一款由育碧开发并发行的、免费的“PVP战术RPG游戏”,其核心玩法围绕幻想世界格里莫里亚的一系列“冠军”雕像展开,需要玩家收集这些“冠军”,将他们组成三人小队,然后跟其他玩家的小队展开回合制对战。
“冠军”们有各自的属性和技能,也有对应的弱点。回合开始前,双方玩家将投骰子决定行动顺序,再依次选择技能进行战斗。回合循环往复,直到双方决出胜负为止。
在战斗中取胜有助于提升玩家的全服排名,而通过战斗获取的经验值和游戏币,有助于玩家养成既有的“冠军”,或者通过“锻造”系统,将两个现有“冠军”融合,打造一个新“冠军”,以此不断加强自己的队伍。
游戏的玩法就是这么简单,只是当育碧让《冠军战术》绑定区块链和Web 3时,它就注定拥有一些不普通之处。
光是想要进入游戏,不仅要注册育碧帐户,还要绑定一个支持Oasys区块链的加密货币钱包。
所谓“冠军”,则都具有NFT(非同质化代币)属性,角色模型和战斗能力都由程序随机生成,“独一无二。
游戏一上来会先给玩家发放几个临时“冠军”,他们的战斗次数受限,打够场次后便无法再参战,逼着玩家接触游戏官网的“冠军”市场。顾名思义,“冠军”市场允许玩家们使用游戏币或加密货币交易“冠军”。交易达成时,育碧将从中收取6%的“版权费”。
目前在官网市场页面,共有超过2600个“冠军”在售,其中最贵的一款售价56666.64美元(约合人民币40.3万元)。
“迅捷狂战士”
当然,价值炒到上万美元的“冠军”属于凤毛麟角,市场上并不缺6-7美元的低价“冠军”。而“冠军”的市场价和他们的战力数值直接挂钩,那些便宜货顶多用来凑数。
比起崇尚P2E(Play-to-Earn,即玩即赚)的区块链游戏,这款《冠军战术》反倒是在各方面都展露出更多显著的P2W(Pay to Win,氪金致胜)气息。
不过,《冠军战术》也确实比一般游戏更强调“收集”。
游戏本身鼓励玩家收藏更多“冠军”凑数,为此开放了一套VIP机制,冠军数量越多,VIP等级就越高,玩家在游戏过程中获得的奖励也越多。
另外于游戏正式上线前,官方设计并销售了一批特殊NFT,称作“军阀”(Warlord)。根据官方说法,“军阀”将为玩家解锁“特殊活动的访问权限”,除比平常赚取更多经验值及货币外,还能将“军阀”的外观设定为自己在游戏内的头像,当成一种身份象征。
当下的2024年,NFT曾经的热度早已不在,那些过去想在链游浪潮中分一杯羹的诸多欧美大厂,大多也自去年开始就纷纷放弃了类似的想法。
倒是育碧坚持到底,在2023年6月公布《冠军战术》之后,花了近一年半时间,真把这部游戏做出来了。
虽然最终没能投入对应的宣传,但大概也能算是次勇气可嘉的尝试吧。