冒险岛枫之传说:这是六月大版本?无用的新玩法?迟来的优化

小飉说游戏 2024-06-19 22:29:54

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情怀手游#冒险岛枫之传说#六月大版本就要来了,这确实是大版本吗?看了公告,没有新职业的信息,每月必出新职业的,就这么搁置了?或者说后期还有一次更新?

这次的新版本推出的那个新玩法是否能让岛友们喜爱呢?那得看参与感,能让人活跃的参与此玩法,就足以说明它在游戏里的重量。当然,能让人乐意参与,还得看奖励如何。

不过,这个新玩法是属于公会系列的,叫作“领主召唤征伐战”,是个单人玩法,经过公会成员捐款金币和材料来选定领主召唤的等级和奖励,第二天根据捐款的情况解锁相应的领主战斗。话说,奖励是成员捐款的金币和材料?根据捐赠的情况,定领主等级。

每周一、三、五是捐赠日,开打时间是周二、四、六。通关越多,可解锁整个公会领取的奖励。

这个玩法是否有用,小飉认为只适合那些大公会里人员比较多,比较活跃的玩。如果是小公会的话,则是没什么吸引力,是个无用的新玩法。

看看公会的地下水路玩法,就刚出的时候,小飉的公会成员还打过几次,到后面就几乎没人打了,只有小飉会每周用一个号打一次,保证能每周都能赢。话说,自从地下水路玩法开启,匹配到的公会都没有人打,只有我们公会稍微动下,每周都能赢。

因此,小伙伴们觉得这次的公会新玩法真的有用吗?除了大公会外,真的会有人参与吗?还捐赠金币和材料,那些小公会压根就不会有人去弄这些有的没得。再说,如果是手动打的话,那就更不用说了,不会有人玩这个新玩法的。圣瑞尼亚地下水路没人参与,最大的原因就是不能自动,还想让人手动打三分钟,那是不可能的。

这次版本还对一些玩法进行优化,小飉看了一下,真想吐槽,这是迟来的优化吗?上个版本造成的问题,不早解决,还有放在快一个月后才来优化。没错,说的就是这个背包道具排序优化。五月大版本的后面,还有几次的更新优化却没有把这个背包问题解决,还要留到六月大版本来搞。一些特别在乎体验的岛友,恐怕都气不过,离岛了吧。

每次领取新的物品都要在背包里往下拉,找半天。而且整理也没有效果,本想整理排序找下物品,都不得行。

这次的优化有很多项目,有聊天系统优化,说是在世界频道引入发言冷却功能,每次发言要等待几秒后才可发言,话说,不是一直以来都是等9秒才可以说下一句吗?这个优化不是白忙活吗?

超级属性的调整,让每个职业都能展露锋芒,比如,攻击时,有一定几率造成额外伤害,搞成发动概率固定,不过策划也设置冷却时间,说是这样才能让之恶也平等。同时,增强了部分使用率低的属性,让部分属性在低等级区域提升幅度。

总的来说,这个新玩法一点兴趣都没有,如果是自动打的话,可以勉强参与一下,否则的话就是个没用的玩法。不过,这次的优化还是可以的,希望优化后,能够提升游戏体验。

本期就聊到这了,小伙伴们对这次的版本更新感兴趣吗?有什么看法欢迎来评论区一起探讨,感谢来阅!

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简介:小飉是个爱玩各式各样的游戏并乐意分享的男孩子