如果你喜欢打僵尸,那你一定不能错过这款僵尸三部曲之一!

轻兵器 2024-07-20 23:10:42

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曾几何时,僵尸类游戏悄然兴起,这类显得另类、诡异的游戏得到了很多玩家的喜爱,如大名鼎鼎的《使命召唤》系列游戏从其第五部作品《使命召唤5:战火世界》开始附加僵尸关卡。《狙击精英:纳粹僵尸部队》这款游戏则不同于《使命召唤5》,其定位于二战,是独立开发的僵尸类游戏而不是附加关卡,其独特的定位与设计令广大玩家眼前一亮——

游戏背景设置

《狙击精英:纳粹僵尸部队》脱胎于广为人知的《狙击精英V2》,其中的很多设计都沿用前作,主角依然是前作中的美军特战狙击手。

游戏设定在二战末期的德国本土,苏军与盟军已兵临城下,纳粹政权岌岌可危。在严酷的形势下,希特勒决定启用特种作战计划:把僵尸部队投入战场,以期能够扭转战局。游戏主角在消灭僵尸的同时,还要全力寻找并破坏僵尸的指挥运作系统,彻底粉碎纳粹的僵尸部队。

游戏开头,穷途末路的希特勒决定派出僵尸部队

游戏的单机模式任务较短,只有5个关卡,玩家依然是单枪匹马战斗,没有任何战友,也得不到任何支援或帮助。相对而言,联机游戏的设定就丰富得多了,玩家共有4个角色可供选择,除主角外,还有苏军军官、美国科学家、德国军官可以选择(出现德国军官是因为僵尸已经失控,肆意攻击任何目标,包括德国人自己)。

联机游戏中并肩战斗的四位主角

游戏的武器装备与环境

不同于前作的是,《狙击精英:纳粹僵尸部队》中武器装备大大增加,比前作多很多。玩家在游戏中可以携带3支武器,即狙击步枪、主战武器和手枪。游戏中,二战期间的狙击步枪无一遗漏,全部登场,如前苏联的SVT40步枪、莫辛-纳甘步枪,美国的斯普林菲尔德M1903步枪、M1D步枪等等。但是游戏中步枪的设计有些漏洞,如:M1卡宾枪的射程和威力居然与中口径狙击步枪相当,也可以进行远距离狙杀,这点显然失真;苏制SVT40为半自动步枪,但在游戏中每射击一发弹都会停顿一下并发出清脆的拉动枪机的声音,与手动狙击步枪几乎无异。冲锋枪方面除了德国MP40、美国汤姆逊、前苏联波波沙冲锋枪外,还加入了二战末期德国自制的所谓“国民冲锋枪”,当然,其使用起来与MP40区别不大。

德国MP44突击步枪和铁拳火箭筒也被加入游戏之中。同时增加了猎枪和霰弹枪,可使玩家感受一把近距离轰击对手的快感。但这类枪械装弹量少,且要很近的距离才能发挥出威力,在面对僵尸群时难免火力不足,如果没有较高的技能还是选择其他武器为好。

手枪方面终于加入了苏制TT33手枪,填补了前作的空白。其他武器如地雷、手榴弹、炸药等与前作一致。

游戏中根本没有白天或光亮,整个游戏都笼罩在夜晚或黑暗之中,令人感到阴森:到处都是熊熊燃烧的废墟,僵尸的吼叫声、枪炮声不绝于耳,死尸及尸体碎块遍地都是,僵尸们毫不顾忌地分食死尸。游戏的背景音乐也十分诡异,令玩家陷入一种毛骨悚然的恐怖感觉。游戏的画面和设计与前作几乎一样,会透视显示目标被射杀的过程,通过透示可以看清僵尸的骨骼与内脏,给人怪异之感。

僵尸被射杀的透视画面可以看清其骨骼和内脏

僵尸会出现在任何地方,甚至直接从地下钻出

游戏中的战术技巧

游戏中的敌人分为三类,顽强程度也各有不同。数量最多也最低级的敌人是普通僵尸士兵及骷髅兵。普通僵尸士兵不携带任何枪械,仅手持铁棍、木棒、铁锹之类的工具发起攻击;骷髅兵外形十分骇人,就是一具具黑色的骷髅,直接徒手攻击玩家。中等级别的敌人有两种,一种是手持MG42机枪的僵尸头目,其身躯强壮能防弹,只有多次击中头部才能将其杀死,威胁巨大;还有一种是僵尸狙击手,可以飞檐走壁,快速在高处随意移动,简直形同幽灵。而玩家的终极对手类似于街机类游戏中的BOSS,只在关卡的最后出现,其有骷髅护体,还可以不断召唤僵尸发动进攻,需要高超的技巧才能将其杀死。

向玩家扑来的骷髅兵

从战术角度而言,这款游戏虽然名为“狙击精英”,但玩家执行的任务与狙击作战基本无关,而是需要抵挡和杀死数量巨大的僵尸集群,同时又没有任何队友的协助,因此该游戏更类似生存类游戏。要想战胜僵尸最终取胜,很需要动一番脑筋,也非常考验玩家的反应能力和技巧:普通僵尸士兵虽然手上没有枪械,但其数量庞大,而且靠近主角后攻击力巨大,基本上几下就能将主角打死,所以与僵尸群激战时一定要拉开距离,避免陷入近战。

与僵尸作战一定要拉开距离

为了避免出现腹背受敌的情况,玩家在前进和探索过程中务必要缓慢且细心,僵尸群的速度较慢,玩家需要充分运用地雷、诡雷、炸药包等装备。游戏中有大量的油桶、煤气瓶这样的易爆品,都是以醒目的红色显示的,玩家要充分利用这些东西,当僵尸经过这些物品时可以开枪射爆这些物品,其爆炸的威力会杀伤多个僵尸。在游戏中非常忌讳死守一处,无论玩家身处何地,即使是在制高点或高塔之上也不能妄想死守,在感觉到敌人数目越来越多难以抵挡时就要立即撤至其他地方。

由于游戏中僵尸群数量太多,因此对武器的射速和装弹量要求很高。其中,M1卡宾枪的装弹量达到了15发,虽然其威力设定失真,但使玩家具有更强大的火力,应当将其作为首选。游戏中的狙击设计与前作相同,风力、心跳、距离等都会影响射击效果,但玩家面对的是大批僵尸,快速击杀对手才是关键,几乎不可能进行精确的瞄准射击。自动武器方面装弹最多的当然是波波沙冲锋枪,游戏中有很多苏军士兵与僵尸激战并被僵尸杀死的场景,玩家可轻松拾取波波沙冲锋枪。需要注意的是必须注意节约弹药,由于普通僵尸士兵手中没有枪械,玩家从被击毙的僵尸身上能找到的补给相当少,需要进入安全屋内才能补满全部弹药以及更换武器,所以在抵达下一个安全屋补充弹药之前,玩家要把握好弹药的消耗量。

玩家需进入安全屋才能补给弹药并更换武器

普通僵尸士兵有一个令人头痛的设计,即部分僵尸士兵居然会在被杀后原地复活,所以玩家要高度警惕战场上出现的任何情况。不过僵尸的身体显然比人要脆弱得多,一击即碎,在游戏中一枪穿透2、3个僵尸兵很常见。骷髅兵的长处就是徒手搏击,但玩家不要奢望与其展开白刃战或肉搏,毕竟对手是僵尸而不是人,近战中玩家挨不了两下就得玩完。骷髅兵虽然没有武器,但速度很快,所以必须尽可能在远处将之消灭。

对于中等难度的敌人,需要灵活周旋,首要消灭的绝对是僵尸中的主力——僵尸狙击手。如果僵尸狙击手单独出现,其实威胁并不太大,但要是伴随着其他僵尸群一起攻击玩家,麻烦可不小!玩家需要利用掩体或建筑,先消灭僵尸狙击手,然后再专心对付其他僵尸。对手持MG42机枪的僵尸头目也同样如此,不先把它干掉将很难防御住僵尸群的进攻。最难对付的BOSS需要高度的耐心和技巧,在不断周旋的同时还必须快速开火,难度不言而喻。

玩家躲在掩体后窥探敌情

玩家濒死时画面会变黑

BOSS是最难对付的僵尸,解决掉它们,任务就容易多了

总体来说,此款游戏不同于以往僵尸类游戏的被动式防御或探索,而是主动出击,完成任务。游戏的难度可以调节,不过即使是在简单难度下玩家的压力也不会太小,在最高难度下就更可想而知了。

对于喜欢僵尸类游戏的玩家而言,这款游戏的体验和设计都非常丰富,与以往的僵尸类游戏也有很多不同之处,把二战、僵尸、狙击手这些元素组合在一起,独特之处值得品味。

在乡间搜索前进

游戏的不足与优势

《狙击精英:纳粹僵尸部队》的设计优良,但仍存在一些问题。这款游戏设计了如此之多的狙击步枪和装备,但对狙击步枪的威力和射程几乎同质化的设计抹杀了各类狙击步枪不同的特点,连M1卡宾枪都能进行远距离狙杀,这样一锅烩的设计显然过于简陋,再加上这款作品中狙击元素凤毛麟角,无法使玩家一尝狙击之瘾。

面对僵尸群时要高度警惕

当然,瑕不掩瑜,游戏中集合了二战期间所有的狙击步枪,对于爱好枪械的玩家而言本身就相当有诱惑力。而且高歌猛进,攻占柏林、彻底战胜法西斯的不再是苏联红军而是玩家自己,这种感觉也相当过瘾。游戏中没有出现飞机、坦克、火炮这样的现代化武器,玩家与纳粹僵尸直接面对面展开战斗,影射出战争终归还是人与人之间的战争。

面对僵尸群时可用冲锋枪扫射

游戏中不会给出明确的提示和指示,完成任务要靠玩家自己去探寻、摸索,这方面令人感到新奇。另一方面,游戏的环境杀机四伏,随意冲锋的后果十分严重,因此耐心细致应对敌人是必须的。僵尸随时随地都可能出现,玩家又是单枪匹马作战,游戏本身确实没有多少规律可言。这款游戏本就是游离于主流游戏之外的作品,在这里,玩家可以感受游戏氛围的同时也品尝一把做勇者的滋味。

(本文发表于《轻兵器》2013年第6期上半月刊,文有删改)

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编辑:高燕燕 丁涌强

校对:魏开功

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