新赛季王者彻底沦为养成游戏?策划再次出面制裁磊哥!

指法芬芳张大咸 2025-03-11 04:18:27

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王者新赛季战力系统改动

新赛季只要够肝就能上百段?分路段数即将全面清空,甚至与最高战力解除绑定?

究竟是什么改动,让一个竞技类手游,从此变成了一个,养成类游戏?赶快来一起看看吧!

首先是分路段数方面,新赛季改为和你玩的英雄次数,局内表现有关,将与战力毫无关联。

意思就是,以后分路段数和战力系统将会变成两个独立的体系。

你想提升分路段数,就要通过不停地打游戏,每打一场对局就会获取经验值,经验值够了就能升级。

也就是说,以后在分路段位上的竞技性将会大幅降低,大家以后只要玩的足够多,就能慢慢的把段位提上去。

至于战力系统,则变成了策划眼里那个,考验玩家竞技性的一个分支。

咋说呢,这给人的感觉就好像是每天坚持施肥浇水,只要你肯努力,就总会有结果。

不少网友直呼:“以后要位置再也不能说自己是百段打野了,笑死,区区百段,不过我三天的肝而已”,你们觉得以后的分路段数还有参考价值吗?

至于具体怎么提升经验值呢,策划表示,以后在不同分路下,会涉及不同的分路考验题。

就比如对抗路,就被拆分成了单带,团战,终结,生存,对线。

每一个都很好理解,主要你在局内对应的能力表现得强,经验值就获取的多,分路段位也就增长得快。

策划为此甚至直接在上面贴上了对应能力值该用什么英雄,可以说,真的是完全服务到位,非常贴心了。

只不过以后玩家不仅需要为自己够不够强操心,还得同时担心自己够不够肝,不然以后出去一发,好家伙,是个国标,却是个位数段数,扮猪吃老虎,妙哉。

另外,除了分路段数之外,巅峰赛的积分也调整为,五个分路单独积分。

比如,你巅峰赛开始前选的是对抗路,那么你这把赢了就只给对抗路加分,其它四个分路都不加。

这个该怎么说呢,好消息是,以后巅峰赛的竞争变小了,家人们能更容易打上自己心仪的分路排名。

坏消息是,假如2400分的打野来打对抗,即使他主位置不是打野,但实际水平也会超出当前1200分段的人很多很多,也就是说,炸鱼局的出现,可能会在新赛季更加频繁。

还有一点就是,以后可以同时出现,5个巅峰第一,大家来猜猜,会不会有人同时成为五个分路的第一呢?

这样一来的话,以后英雄战力在匹配机制中的占比成分大概率会减小,之前爆火的“补位流”上分玩法,估计也会受到制裁,也正是战力与分路段数脱钩这点,让不少玩家觉得,王者似乎变成了一个花花时间就能提升的游戏,你们对于新赛季战力系统的优化,怎么看呢?

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