一部不属于这个时代的作品《英雄不再3》微评测

梦电游戏 2022-10-23 10:51:28

《英雄不再3》是继 2010 年发售的《英雄不再 2:负隅顽抗》的首部正统续作,距离上一作发售已经过了十多年。玩过上一作的玩家想必已经开始了人生的下一个阶段,就在我们快要遗忘的时候,鬼才制作人须田刚一带着他强烈的个人风格将这部迟来的续作呈现在我们眼前。

在接触该作之前其实我是抱着十分期待的心情,毕竟须田刚一的作品都是以CULT、荒诞、恶搞、老梗、新词的一锅大乱炖,对于接触过和没接触过的玩家都能带来强烈的冲击感。正是抱着这样的心理我打开了《英雄不再3》,也许是期待值太高,或者是制作人的光环过于强烈,在打通游戏后我的心情一言难尽,具体如何就来看看我们今天的微评测吧。

美术风格

游戏的美术没啥好说的,没有刻意追求多精美的模型设计,而是利用高度风格化的美术表现来作为核心。虽然制作人刻意营造这种粗糙的风格,但又一如既往的乱中有序。如果跟玩家恰好对上脑电波的话,那可以说是一种享受,如果是初接触这种风格的玩家,则极易产生审美疲劳。游戏画面在2D与3D之间反复横跳,虽然制作人在尽力平衡这种视觉冲击带来的混乱,但是玩久了难免会觉得无聊,甚至是厌倦。

一度以为进错了游戏

角色的设计上则是充满了各种80年代的怀旧元素,虽然看起来颇具历史气息,但又有种说不出的潮,也许审美的发展也是一个圆。女性NPC则是一如既往的审美在线,不能说有多惊艳,但这样一款混乱不堪的游戏中有着正常的发挥已经是很难得了。

战斗方面的变身、处决、技能特效也做的十分流畅,但还是有一点始终贯穿游戏,那就是“乱”。CULT片中大量抛洒的血浆在游戏中用花花绿绿的像素点代替,QTE的提示也由一堆点阵图拼凑出的色块,这样的制作方式糅杂在游戏的各个角落,对于玩家来说堪称一场视觉灾难。

个人风格强烈但极易审美疲劳

本作虽然是开放世界,地图面积相较前作大了许多,但也仅仅是大,世界的开放程度甚至不如《罪恶都市》,建筑的丰富程度暂且不提(感觉就像是地图模拟器随手丢进去的几个模型),就连街道上的行人和车辆都寥寥无几,点缀地图的始终是那几个小游戏。这种水准的制作即使是在2002年也会被打上不及格的标签。

同屏人数:1人

战斗相关

得益于制作人强烈的个人风格,整体战斗都呈现出一种B级片的观感,动作设计与打击反馈都相当不错。操作简单玩家不需要背出招表,降低了战斗的学习成本,属于易于上手,难于精通。即使是新玩家也能打出极具观赏性的操作,成就感拉满,这一点还是值得肯定的。

变身高达,无脑乱射

主角的武器还是那把电视购物淘来的手摇发电棍,没错就是字面意思上的手摇,在战斗过程中每一次有效打击都会消耗电量,电量消耗一空,玩家将无法攻击,只能边跑路边上下摇晃手中的棍子,直到把它摇的又粗又大又长为止。

跟传统手艺有几分神似

这么做完全是延续了制作人的恶趣味,但是对于战斗的整体流畅性来说,堪称毁灭性打击,哪怕是射击游戏,玩家打空了弹夹无非也就是跟上一个换弹的动作即可,但在本作中就像是拿着一把近战刮痧的霰弹枪,看起来很猛,但实际上只是看起来很猛而已,辛辛苦苦刮一轮下来,眼看着找到手感了,突然手里的光剑一哆嗦,软了!这种感觉就好比王寡妇眼瞅着要喷水了,就差最后一波冲刺了,突然老王一哆嗦完事儿了,哎~真的糟心。

右上角的电量代表武器的耐久

剧情相关

之所以留到最后再说是因为真的太脑瘫了,这无关作品风格,单纯就是为了作秀而作秀,玩家历尽千辛万苦打工攒钱,做前置任务,觉得终于要经历一场艰难的BOSS战时,突然下一秒BOSS就挂了,没错是死了!然后主角就开始和乱入的不知名的新BOSS尬舞、飙戏。先不说这种表现方式好不好,我们从一个玩家的角度出发给大家大致捋一下游戏剧情的基本逻辑,这一作的反派集结了宇宙中恶贯满盈的9个通缉犯准备毁灭地球,主角要想拯救地球就要去打排位,挑战十个大反派,从低打到高。挑战的前提是要打够3个前置任务,再凑够报名费,才能在指定的地点完成挑战。如果硬要对反派的行为做出解释,那我只能说:制作人毕竟是须田刚一嘛。

宇宙最恶·十人众

这种剧情推进模式刚一接触还挺新鲜,但是架不住全是这个套路,打到后期报名费动不动就几千上万的不断增高,赚钱的方式就那么固定几种,游戏中的小游戏一次赚个一两千,极高的重复度烦都能烦死你。等玩家耗费数个小时,打完了前置任务,攒够了报名费,来到BOSS跟前,没说两句话呢,突然间BOSS就被闯入的其他NPC杀了。操!分明是我先来的啊,我可是交了钱的啊,我辛辛苦苦通马桶转来的血汗钱啊。

须田刚一和屎的不解之缘

还有就是游戏在战斗方面的进度就像过山车一般,前期还算平滑功能会随着战斗逐渐开放,但打到第3个BOSS时,突然一股脑的就把所有技能都塞给你,一瞬间让玩家很不适应,就好比你放了一个无声但又很长的屁,你正享受这种换气的过程时,大姨夫瞬间就从菊花中喷薄而出,突然又突兀。

总的来说这款游戏的存在仅仅是为了续上《英雄不再》系列的香火,如果这是一款10年前的游戏,或许我会不那么挑剔,但在这样一个大作扎堆的环境里我实在找不出更好的理由去推荐这款游戏。本作虽然瑕疵不少,但是在整体制作上还是达到了及格线,总评分6分及格。

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