9岁孩子充值3282元遭拒绝退款,未成年游戏充值乱象背后责任困局

五味坛 2025-03-15 18:36:36

‍‌‌‌‌‍‌‌‌‍‌‌‌‍‌‌‌‍‌‌‌‌‌‌‍‌‌‌‌‍‌‌‌‌‌‍‌‌‌‌‍‌‌‌‍‌‌‌‌‌‍‌‌‌‌‍‌‌‌‌‌‌‍‌‌‌‌‍‌‌‌‌‍‌‌‌‌‌‍‌‌‌‌‌‍‌‌‌‌‍‌‌‌‍‌‌‌‌‍‌‌‌‍‌‌‌‌2025 年 3 月,重庆市民朱女士在查看支付宝账单时发现异常消费记录。追查发现,9 岁的儿子在使用 iPad 观看动画时,被《火柴人联盟 3》的游戏广告吸引,在 5 天内连续完成 28 笔充值消费,最高单日充值金额达 2252 元。当朱女士向平台申请退款时,却收到游戏公司拒绝退款的回复。类似案例并非孤例,辽宁林先生家中的 9 岁孩童更是在两天内完成 2 万余元游戏充值,退款诉求同样遭遇阻力。

我国《民法典》明确规定,八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,实施与其年龄、智力不相适应的民事法律行为需经法定代理人同意或追认。这意味着未成年人的大额充值行为在法律层面可被认定为无效。但司法实践中,家长需要举证证明充值行为确由未成年人独立完成,这个举证环节往往成为争议焦点。国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》虽然要求网络游戏企业落实实名注册、限制充值金额,但在实际执行中,部分企业仍存在验证机制流于形式的问题。

游戏平台设置的免密支付功能,客观上为未成年人绕过支付验证提供了便利。以苹果应用商店为例,绑定支付宝开启免密支付后,单笔消费低于 1000 元的交易无需输入密码。这种 "一键支付" 的便捷设计,在缺乏有效身份验证机制的情况下,极易被未成年人利用。部分游戏公司为规避监管,甚至刻意模糊付费界面提示,采用诱导性强的虚拟货币充值体系,使得未成年人对实际消费金额缺乏准确认知。

当纠纷发生时,家长与平台往往陷入责任推诿的怪圈。游戏公司通常要求家长提供视频证据证明充值行为系未成年人所为,这种举证要求对普通家庭而言近乎苛刻。而家长对电子设备管理疏忽、支付密码保管不当等问题,也成为企业拒绝退款的常见理由。法律专家指出,现有制度在技术验证手段与监护人责任划分上存在双重缺失,需要建立更完善的年龄验证体系,同时明确企业应承担更高的注意义务。

破解未成年人游戏充值乱象,需要构建多方联动的防护体系。技术层面可引入动态人脸识别验证,对高频次、大额充值行为进行二次认证;法律层面应细化企业举证责任倒置规则,当用户主张未成年人消费时,由企业自证已尽到充分告知和验证义务;家庭教育方面需加强财商培养,通过设置青少年模式、定期检查设备使用记录等方式筑牢防线。唯有形成企业技术防范、法律刚性约束、家庭监护教育的立体防护网,才能真正守护未成年人的数字消费安全。

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