在《刺客信条:起源》的广袤埃及世界中,吉萨地区的金字塔群无疑是最震撼的景观之一。育碧用惊人的细节还原了这三座矗立在沙漠中的庞然大物,让玩家得以穿越回公元前50年,亲眼见证古埃及文明的巅峰之作。但游戏中的金字塔不仅仅是壮观的背景,它们背后隐藏着真实的历史谜团、法老的野心,以及古埃及人对死亡的独特理解。
胡夫金字塔
胡夫金字塔是吉萨地区最庞大、最神秘的金字塔,高约140米,由超过200万块巨石堆砌而成。在《刺客信条:起源》中,玩家可以深入金字塔内部,探索国王殡室、王后殡室以及大走廊。
胡夫金字塔内部
但最令人惊讶的是,游戏还虚构了一个隐藏房间——而这在现实中竟被科学家证实存在!2017年,科学家利用μ子成像技术,在胡夫金字塔内部发现了一个巨大的未知空间,位置恰好与游戏中的隐藏区域接近。
这一巧合源于育碧与法国考古学家Jean-Pierre Houdin的合作,他提出金字塔可能采用内螺旋斜坡建造法,并在顶部留下封存的房间。游戏中的这一设计,竟在多年后得到了科学验证。
哈夫拉金字塔与狮身人面像
在吉萨高原的广袤沙漠中,哈夫拉金字塔与狮身人面像巍然矗立,哈夫拉金字塔虽比胡夫金字塔稍小,但因其建在更高处的地基上,视觉上显得更加雄伟。在游戏中,玩家可以攀爬这座金字塔,俯瞰整个吉萨高原。而最引人注目的,莫过于金字塔前的狮身人面像——传说它是哈夫拉法老按照自己的面容雕刻的守护者。
这座巨型雕像高约20米,长57米,由一整块石灰岩雕刻而成,象征着王权与神性的结合。数千年来,它饱经风沙侵蚀,但仍保持着神秘的凝视,面向东方,仿佛在守护古埃及的陵墓群。地质雷达探测显示,狮身人面像下方可能存在隐藏的密室或通道,但由于文物保护政策,至今未被发掘。
狮身人面像后方的隐藏入口
游戏中,要进入这个隐藏区域,玩家需要完成一系列任务,包括收集散落在埃及各地的星座石环,并在特定的天文台激活它们。完成后,狮身人面像后方会开启一个入口,通向一个地下密室。在这里,玩家可以接触到远古文明的装置,并最终获得一套独特的装备。
孟卡拉金字塔
孟卡拉金字塔是吉萨三座主金字塔中最小的一个,但它的建造工艺却极为精细。在《刺客信条:起源》中,玩家可以近距离观察其外层原本覆盖的红色花岗岩——现实中,这些石材大多已剥落,但在游戏中,育碧还原了它最初的辉煌。孟卡拉法老统治时期,埃及国力已不如前,但他的金字塔仍试图延续祖先的荣光。
在《刺客信条:起源》中,玩家常能见到墓穴墙壁上的象形文字与咒语,这正是古埃及“亡灵书”的体现。亡灵书并非一本书,而是一系列咒语与祷文的集合,用于指引死者通过冥界审判。其中最著名的“称心仪式”要求死者的心脏比象征真理的羽毛更轻,否则将被神兽吞噬。
称心仪式壁画
游戏中的许多墓穴探索,正是基于这种对死后世界的信仰。亡灵书还揭示了古埃及人对名字的重视——他们认为抹去一个人的名字,就等于抹去其存在。这一细节在游戏中也有所体现,比如某些任务涉及保护法老的名字不被亵渎。
古希腊历史学家希罗多德
我们在奥德赛的老朋友,古希腊历史学家希罗多德曾记载,胡夫是一个残暴的统治者,甚至逼迫女儿卖身以换取建造金字塔的资金。然而,现代考古发现表明,金字塔的建造者很可能是受雇的工人而非奴隶,他们在金字塔附近的城镇中生活,甚至有医疗记录显示他们得到了良好的照顾。游戏虽未直接描绘胡夫的形象,但通过环境叙事——比如宏伟的金字塔与周边劳工营地的对比——让玩家自行思考这位法老的功过。
游戏中发现之旅的插图
《刺客信条:起源》不仅是一款游戏,更是一扇通往古埃及的窗口。从胡夫金字塔的隐藏空间,到亡灵书中的冥界审判,再到希罗多德充满争议的记载,游戏将这些历史碎片巧妙地编织进玩家的冒险中。育碧甚至推出了“探索模式”,让玩家抛开战斗,纯粹感受古埃及的文化魅力。或许,这正是电子游戏的独特力量——它能让沉睡千年的历史,再次鲜活地呈现在我们眼前。