MLXG评价RNG不敌T1「终结比赛的能力还是这么臭」?

冒险岛的小男孩 2023-01-14 06:30:35

个人水平不高,从s11到现在基本上一场不落看了rmg比赛,浅谈一下自己的想法。所谓“终结比赛能力”其实可以理解为“打出持续高额输出结束团战”的能力,庆为除了少数偷家、分推取胜的比赛之外大部分的比赛最终还是要落实到正面团搞死对面之上。

这一点可以和篮球对比一下,就像一个球队里光有防守悍将,优质3d,蓝领中锋是没用的,必须有“持球攻坚手”在打不开局面时凭借个人能力硬解(如乔丹科比),你弄五个史蒂夫科尔那是不可能终结比赛的

rng的问题在于他们的“持球核心”太差--这表现为两个方面,一个是核心数量少(uzi时代是1.5核心,销户只能算半个;crvin时代是2核心,销户和果子。各算半个;bin时代是2.5核心,bin1+gala1+销户0.5;呼吸时代也是2.5核心,但是他们没有给到呼吸应有的核心地位,导致事实上变成了1.5核心)

对比近年来各个冠军队伍极为明显(s8ig上中野下4核心、s9fpx上野下3核心、s10dwg上中野3核心、s11edg上中下3核心),而核心数量少导致了风格固定、打法单一、方便进行重点研究针对、且非常受选手个人精神状态影响;另一个方面是核心质量差,中路由于个人能力的限制天然少半个核心,由此又回到了第一点的问题。

如果以篮球作比的话,rng就是一只拥有顶级蓝领中锋、防守悍将、优质3d和顶级组织者但是唯独缺少足够强力的持球攻坚手的球队,非常像近些年的波特兰开拓者--在常规赛阶段大多为遭遇战,一般不会特别针对对手进行重点研究,大家都是各打各的。

rng就可以凭借基本功和熟练度取得一些胜利(开拓者的常规赛战绩乃至季后赛首轮表现一直都是不错的);进入季后赛冒泡赛阶段,虽然对手进行了重点研究,但是联赛内个人能力超过rng各人的选手以及队伍有限。

所以继续打以前的也不是很容易翻车(开拓者常常能够突破首轮);但是进入冒泡赛乃至世界赛级别之后,由于其他队伍的综合实力提升、持球核心更多,相比之下rng战术单一且攻坚能力不足的问题就暴露出来了(开拓者从未冲出西部,遇到勇士次次被吊打)。

至于msi则由于参赛队伍数量少,高水平队伍基本上只有中韩两个,且赛程短,导致版本理解固定,没有什么迭代和学习的空间,故而掩盖了rng的缺陷

因此rng要想改变终结比赛能力不足的问题只有两个办法--要么增加持球核心数量(如果bin没有离开,或者呼吸得到了核心的待遇),要么改善核心质量(中路实现自我突破成为完整核心)。但是第二点显然是不可能的啦,如果锅老师还在,能骂的动销户,说不定还有转机。

rng是一支特别依赖辅助游走开团的队伍,这也导致rng特别依赖硬辅。路径依赖,越不玩越不会玩。

越依赖越迷信。全华班,泰坦爱好者,三楼选泰坦。都回家了中单英雄池也是个问题。ban个冰女;上路争取两个甚至更多的ban位情况下;在打野多次抓中的情况下;打不出来效果。

教练差距也很大。当然这跟选手英雄池也是相辅相成。三楼强泰坦没得洗,这也是rng过于依赖辅助开团有关。

rng打法体系过于单一,凭什么赢淘汰赛?选个剑姬打团不带线;你玩个j8剑姬;一个老牌战队10年玩不明白单带。你凭啥赢比赛。玩不明白单带是整个lpl的特色。玩不明白就整团战英雄。选剑姬精神分裂吧?

小虎小明之所以被骂;跟历史成绩有很大原因,即便这次身体健康原因,能原谅你;但之前世界赛太捞;这你是没法拿健康说是吧?

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冒险岛的小男孩

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