职业玩家和休闲玩家在《Apex英雄》中经常产生分歧。如果没有一方声称开发者是在迎合另一方,Respawn很难在游戏中做出任何改变。但第21季的《残月》更新似乎达到了一个神奇的平衡。
第21季的残月与第15季的地图完全不同。地图的中间已经完全改变了,移除了死亡陷阱,取而代之的是大规模的隔离区POI,并填充了几个新的旋转到中央POI。此外,通往地图中心的滑轨更少了,更多的迷你POI和结构在旋转路径中供玩家掠夺和寻找掩体,更多的战利品,新的和移动的全尺寸POI,甚至还有一个新的天空盒和装饰性地形。也许最重要的是,几乎所有级别的玩家都认为新的《残月》是一个很大的升级。
在Apex版块上,许多玩家都在称赞新的残月更新,指出这感觉像是“一个全新的地图”,“修复了所有的悲伤”——也有不少玩家很高兴看到Promenade的结束。许多玩家遇到的唯一主要问题似乎是,在隔离区周围的所有新室内通道中,他们很容易迷路,这些通道的高度变化很大,一开始很难找到。
重要的是,地图更新也受到了一些顶级职业玩家的欢迎,包括ImperialHal。“残月更新太棒了,”这位TSM玩家说,其他几位职业选手也表示同意。Oxygen Esports的Vein甚至建议ALGS地图池应该将World’s Edge换成新的残月。
World’s Edge占据一席之地很多年了,而ALGS从一开始就一直保持着这张地图的轮换。但是,即使多年来地图的更新大大改变了世界边缘,许多职业选手和观众还是觉得地图变得有点陈旧。新竞技地图的可能性将大大有助于保持ALGS的新鲜感和刺激感。
但即使残月在职业游戏中并没有成为一个真正的竞争地图,Respawn已经成功地将这张地图从一个许多游戏最大的主播公开厌恶的两极分化地图变成了他们所期待的地图,这是一个不折不扣的胜利。
《Apex英雄》第21赛季才发布了几天,但社区中有很多人乐观地认为它的成功发布巩固了游戏的上升轨迹。