以下内容均为体验服版本,不代表最终上线的数值与设计!
王者荣耀体验服10月11日晚再次更新,对女娲、元流之子坦克、韩信、铠、影以及米莱狄共6名英雄进行了调整,新增了召唤师技能传送,并且对一系列肉装再次进行了调整。
女娲新增穿矩阵机制二技能:新增效果:女娲触碰到矩阵空间时,会以当前朝向迁跃矩阵空间。
相当于给女娲提供了一个可以多段位移的手段,女娲可以利用矩阵去位移了,有了更高的操作上限。
二技能:新增效果:两个矩阵空间碰撞时,会触发一次爆炸,造成240(+80/Lv)(+0.45Ap) 法术伤害。两个矩阵空间初始相距越远,该次爆炸的范围越大并且伤害越高(最远在相距1000时,额外30%范围和50%伤害)
二技能:效果调整:矩阵空间碰撞伤害240(+80/Lv)(+0.45Ap) → 150(+50/Lv)(+0.28Ap);矩阵空间消失时不再爆炸
优化了矩阵空间碰撞的表现效果
矩阵消失不再爆炸,而是在两个矩阵碰撞时会造成两次伤害,碰撞伤害和爆炸伤害,且爆炸伤害和范围会随两个矩阵的相距的距离提升而提升。
这使得女娲的二技能矩阵伤害更稳定了,因为当前版本女娲矩阵消失时造成的爆炸伤害其实是很容易规避的,只要脱离矩阵范围即可。
而在改动后,女娲则可以稳定利用二技能矩阵打伤害了,属于机制上的大增强。
元流之子(坦克)二技能被动:武器提供生命值:500(随人物等级成长,最高1000) → 300(随人物等级成长,最高600)。
元流之子坦克武器提供的生命值降低,坦度有所下降。
二技能:冲锋伤害:225(+45/Lv)(+1额外Ad) → 160(+32/Lv)(+0.5额外Ad)
二技能:斩击伤害:340(+68/Lv)(+1.3额外Ad) → 480(+96/Lv)(+1.5额外Ad)
二技能:新增效果:短时间内对同一目标连续释放会使后续【以身为引】转为【拨云式】和【斩壑式】,【拨云式】会对目标造成0.5秒击飞并对前方造成 480(+96/Lv)(+1.5额外Ad)物理伤害。【斩壑式】会对目标造成0.75秒击飞并对前方造成等额伤害。
元流之子坦克的二技能机制进行了调整,对同一目标常用的连招3连撞变成了1撞2挑。
伤害数值也进行了重构,冲锋伤害降低,斩击伤害提升,因为对同一目标连续释放后的两次二技能将没有冲锋伤害了,只有斩击伤害。
整体的连招伤害肯定是有所下降,因为该连招首先总的额外ad加成降低了,其次是少了两次冲锋伤害,虽斩击伤害提升,但总的基础伤害不如当前版本。
在控制方面,后续两个二技能少了击退效果,不会把敌人撞走了,配合队友确实效果更佳,但个人感觉连控能力也变弱了。
毕竟当前版本元流之子坦克的强度是十分之高的,控制和数值其实都很离谱,本次调整对元流之子坦克而言属于削弱。
韩信优化一技能手感一技能第一段:优化技能手感,属于小小的增强。
铠提高一二技能伤害一技能:伤害:275(+55/Lv)(+0.65额外Ad) → 280(+56/Lv)(+0.85额外Ad)。
二技能:基础伤害:150(+30/Lv)(+0.4额外Ad) → 160(+32/Lv)(+0.55额外Ad)。
铠的一而技能的基础伤害和额外ad加成都有所提升,不管是肉铠还是输出铠,输出能力都有所提升。
作为原始人而言,大多数英雄都并不缺数值,缺的都是机动性,铠也是如此,所以此项调整对铠来说其实意义不大,属于蚊子腿提升。
影增强二技能:新增效果:击退敌人时会激发命中敌人全部的羽刃印记并将印记传递至附近敌人。
二技能:飞刃伤害:110(+22/Lv)(+0.35额外Ad) → 120(+24/Lv)(+0.35额外Ad)。
影的二技能新增了机制,击退敌人时激发全部印记,并可以传递至附近敌人,相当于给二技能赋予了小爆发伤害,并且还可以打出更多的aoe伤害,另外二技能的基础伤害也得到了提升。
当前版本影的数值其实是比较低的,个人感觉强度很一般,本次调整对影二技能的机制和数值都进行了增强,属于较大的提升。
新增召唤师技能传送传送:吟唱3秒后将英雄传送到友方机关或小兵身边,任意方式取消传送时冷却减少至20秒。
携带传送的英雄使用传送阵时,会获得传送补偿:30秒内可再次使用额外技能返回传送阵,冷却时间:60秒。
传送阵调整:传送阵开启规则优化为:首次击杀空间之灵开启,后续不再随着空间之灵的状态变化。
召唤师技能传送冷却60秒,取消后为20秒,使用传送阵还可在30秒内返回传送阵,传送阵击杀空间之灵后就会一直开启直到10分钟关闭。
这个召唤师技能目前来看是专为对抗路英雄而设计的,可以提高他们的支援速度以及带线能力,个人感觉非常适合一些带线英雄去选择。
传送跟传送阵不同的点在于10分钟后也可使用,后期很容易利用传送进行带线牵制。
因为王者荣耀地图比较小,不同于其它moba游戏,个人感觉传送会影响游戏平衡,应该很难上线正式服或者说需要进行大幅度削弱后才行。
肉装大调整本次大部分肉装的调整是合成路径和价格方面。
瑞鳞拳刃
价格:750 → 780
物理防御:60 → 90
怒龙剑盾
价格:1960 → 2000
物理防御:120 → 150
法术防御:60 → 75
合成路径调整为:瑞鳞拳刃+力量腰带
瑞鳞拳刃和怒龙剑盾的抗性得到了增强,价格略微提升。
力量腰带
生命值和价格降低。
生命值:1000 → 750
价格:900 → 670
霸者重装
价格:2070 → 2150
合成路径调整为:力量腰带+力量腰带+布甲
不祥征兆
合成路径调整为:力量腰带+守护者之铠+红玛瑙
永夜守护
合成路径调整为:力量腰带+暗夜小甲+抗魔披风
暴烈之甲
合成路径调整为:荆棘护手+力量腰带
血魔之怒
被动-狂怒:普通攻击额外附带2%生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升100%→ 普通攻击额外附带2%最大生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升50%。
合成路径调整为:力量腰带+雷鸣刃
怒魂
被动-狂怒:普通攻击额外附带2%生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升100%→ 普通攻击额外附带2%最大生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升75%。
血魔之怒削弱,生命值低于50%时只提升50%伤害,升级成怒魂后可以提升75%。
优化了米莱狄机械仆从的合成速度米莱狄在正式服机器人已经可以合体了,但痛点就是机器人合体动画时间较长,比较影响机器人的输出时间。
本次调整优化了米莱狄机器人的合成速度,解决了该问题。
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