这次出的谋武将好像都和原来的武将技能关系不大,连教主都不用喊“杀我”出【闪】了。
鬼道:游戏开始时,你获得四个“道兵”标记(你最多拥有八个“道兵”标记)。一名角色受到属性伤害后,你获得两个“道兵”标记(你的回合外,当你失去“道兵”时,你直到你的下个回合开始时无法以此法获得“道兵”)。当你受到伤害时,你可以弃置两个“道兵”标记,防止此伤害。
雷击:出牌阶段,你可以弃置四个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。
黄天:主公技,锁定技,游戏第一轮你的回合开始后,你从游戏外将【太平要术】置入你的装备区。若你拥有技能“鬼道”,其他群势力角色造成伤害后,你获得一个“道兵”标记。
原本的张角需要别人杀他才能打出伤害,在敌人不动他时只能坐冷板凳,处境就很尴尬。
队友打他也没赚多少,不但需要消耗队友一次出【杀】的机会,还可以让张角面对敌人的袭击时反而再没有【闪】发动技能。
而谋张角痛定思痛,彻底摆脱杀我的依赖。
自己就能打伤害。只要有四个“道兵”标记,不被乐有出牌阶段的机会就成。
直接对敌人造成1点雷点伤害。
而没有标张角“雷击”的威慑,谋张角的防御力却并没有被削弱。
谋张角的“鬼道”除了获得标记外。在谋张角受到伤害时,还能弃置两个“道兵”标记防止伤害。(直接防止伤害,还用怕大宝老宝?)
并且谋张角的主公技能,自带防具美滋滋,自己回合开始立马装备【太平要术】。
大家觉得谋张角的强度和设计如何呢?
关注小玖一起聊三国杀,么么哒~