英雄联盟美测服实装新机制换线检测器,限制换线行为

开济评动漫 2025-02-24 03:30:35

美测服这个换线检测器改动,可以说比较“简单粗暴”了,如果正式上线正式服,比赛中的换线战术会被直接杜绝了。

大概改动如下:

外塔防御机制将改为换线检测机制,移除游戏开始前5分钟外塔50%的减伤效果。换线检测机制仅在上中两路外塔生效。当敌方两名非打野英雄出现在检测范围内时触发反换线惩罚。

换线检测机制将从1分30秒开始,中路换线检测将在2分25秒结束,上路换线检测将在4分钟时结束。

对手触发换线惩罚时的效果如下:

我方防御塔获得95%减伤效果、敌方英雄获得的金币和经验减少50%、防御塔的每次攻击将都为完全充能状态、我方防御塔对小兵造成300%伤害。对手触发换线惩罚时我方奖励效果如下:我方防御塔和附近我方小兵击杀的敌方小兵获得的金币将提供给距离防御塔最近的我方英雄、我方英雄击杀小兵获得的金币和经验值增加20%。如果双方同时选择换线,那么双方将同时收到惩罚,且不会获得奖励。

简单总结下惩罚和奖励:

换线方来自敌方小兵的金币和经验减少50%;换线方多余英雄离开该范围后有6秒残存效果。

被换线方防御塔获得95%伤害减免、攻击小兵造成3倍伤害;攻击直接造成最高叠加伤害(测试服视频中,满血英雄被攻击两下就死)、防御塔击杀小兵将金币和经验转移至最近友方英雄,不用补兵了,而且敌方小兵的金币和经验增加20%。

值得注意的是:

同时换线,均受到惩罚,双方均无增益效果;防换线机制不适用于打野,打野可以随意各路抓人。

目前来说,这次改动肯定是针对换线去的,换线方直接亏麻。

事实上,职业联赛的换线战术,设计师很早就想要限制,期间有给防御塔加耐久等操作,都没有办法完全杜绝,各式各样的换线战术层出不穷。

换线战术在路人局会偏少,但职业联赛频繁出现,换线降低了对线的对抗性,让比赛前期观赏性变差了,对于换线的限制,很早就有声音出现。

现在这一刀下去,针对的是前几级换线问题,基本保障了上路位置到三级,而且不用担心越塔的危险。

但四分钟后,如果想要换线,依旧是可以进行换线的,但对抗性肯定是上去了,起码前几分钟要乖乖待在自己所属的线上,只是不知有没有哪位“小天才”还能在想出破局办法。

这次改动,或许下路强线权的英雄,如女警、卡莉斯塔、和AD辅等或许就会有更多出场机会。

虽说换线打法玩家早有不满,但这次改动过于强行些,一点也没有“设计感”。

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