1、首先是刘备,治疗量由群体2人改为群体2~3人,治疗量更足了,也具备了稳定血线的能力。
2、孙策武力成长值由2.07提升至2.2,属性提升不大。 自带技能江东小霸王改为:每回合50%概率(受武力影响)对敌军单体造成兵刃伤害并治疗我军兵力最低单体(治疗率56%,受武力影响),战斗前两回合使敌军单体受到的伤害提升30%。 受武力影响的触发概率倒是能看,但治疗率倒是不高,主将技实战作用不大,吴国阵容更偏向于弓兵,但孙策的弓兵适性是A,所以我觉得很难放进主流阵容里玩,重做之后可以拿来开荒。
3、典韦、袁术的统御值变为6御,可搭配的阵容又变多了,倒是很好。
4、新增兵书类型:始计、用间。效果如下:
5、兵书调整:
九变—无功而励,恢复兵力提高至80%
九变—示敌以弱,由第5回合开始改为第4回合开始
军形—三里而还,反击状态由2回合提升至3回合
虚实—谋定后动,伤害率由95%提高至100%
军形—刚柔,治疗效果由7%提高至9%
军形—守而有道,受到谋略伤害的降低效果由4%提升至5%
6、营造成就:
(1)新增道具营造图录自选锦盒
(2)新增道具将作集注-洗淬
(3)新增道具随机珍品营造
(4)周游列国成就中,累计5000见闻值获得新成就
(5)新增城池建设成就
7、营造城池发展属性调整
(1)1级额外效果随着名望的提升增加一定产量
(2)发展属性达到75时,新增额外效果
8、卡包
(1)新增sp孙坚、马钧
(2)新事件“三分天下”,战法为”知己知彼”,兑换条件:魏蜀吴阵营各任意一名武将
(3)典藏卡包新增sp孙坚、关银屏
(4)pk赛季部分武将加入s赛季卡包
感谢各位的关注与支持,后续我会分享更多三战有趣内容,有不懂的地方可以私信我。
测试结果,孙策开荒比以前强点,要是单体改成群体就好了,勉强跟满红朱恒媲美了[笑着哭]