8月20日,体验服迎来了一次版本更新,针对东皇太一、少司缘,共两位英雄进行调整:其中,东皇太一调整了属性结构,少司缘惨遭削弱;另外,众星峡谷10V10提升了双人线的收益。
第一位:东皇太一
解读:东皇太一被动能量球伤害与恢复,虽较大幅度提升了基础数值,前者移除了目标生命属性小幅提升Ap收益,后者则是移除最大生命挂钩额外生命且调整为随英雄等级成长。
在伤害方面,随着目标血量持续上涨,东皇太一伤害削弱的程度也就越明显;而在回复维度,则是直接全期削弱法装东皇的回复效果。
一技能基础回复虽上调了基础数值与等级成长,但直接移除Ap收益改为了额外生命,削弱了东皇出法装的收益,调整后更偏向于纯肉流派。
而一技能在冷却、蓝耗两方面,则是进行了针对性加强:前者,由固定5s调整为5s~4s,提升释放频率;后者,蓝耗下调10点基础数值。
整体来看:东皇太一的在改动后,会更倾向于走纯肉坦克,法伤流出装会受到较大影响。
第二位:少司缘
解读:新英雄少司缘出道即巅峰之后,再次挨刀!首先,被动针对血量大于50%的队友释放良缘赐福,金币至多只能获得10g直接减半,以此来限制少司缘的发育速度与整体强度。
其次,就是削二技能伤害:持续伤害、结束伤害,都进行了不同程度的下调。
最后,二技能二段的触发方式予以调整:调整前,少司缘释放二段近身时,会直接移除后续伤害;调整后,将会直接结算该部分伤害。
相当于是将少司缘二技能二段这部分伤害,以调整的方式给找回来了,算是本次削弱的一种补偿吧,确保二技能收益更加稳定。
整体来看:少司缘虽属于削弱调整,但自身机制与英雄强度仍在线,大概率还是会放不出来。
众星峡谷:10V10
解读:10V10模式提升双人吃线经验、金币收益为100%,最终目的依旧是为了加速比赛全期节奏。
注:体验服版本,不代表最终上线及数值。