谁能想到,SLG赛道的同行们一觉醒来,突然发现跟了这么多年的老大哥《率土之滨》又卷了个大的。
他们最近新推出的“青春服”,直接把氪金抽卡改成了免费自助餐。

估计这帮同行的内心都要崩溃了:好的一起割韭菜,你怎么突然改当慈善家了?
《率土之滨》这次推出的青春服,主打一个玩的就是真实。传统SLG里抽卡像开盲盒?青春服直接亮出必出五星的底牌;武将养成要氪穿钱包?现在随手上到满红。

而且为了怕玩家玩腻了,人家还整出了赛季重置机制——管你上赛季砸多少钱养出的满红吕布,新赛季都得和萌新站在同一起跑线。也难怪有老玩家感叹:"以前氪金像是给账号买养老保险,现在直接变成电竞级公平竞技场!"
最让同行后背发凉的是,青春服直接创建了一个新的资源闭环系统。玩家开荒产铜钱可以抽卡,抽卡可以拿到得武将,而高练度的武将又能拿到更多铜钱。这套永动机系统直接让充值入口当场失业不说,还让那些早已经把氪金抽卡当做固化收入的同行想跟都无从下手。

那《率土之滨》搞出这一手“全员满红”操作的目的在哪呢?这就要回到玩法本身了。
我们都知道,SLG游戏一直以来都是依靠策略性打出名声的,在大战场上,先派遣哪支部队、走多远的路以及攻占哪座城池,那都有自己的讲究。稍微一个不慎,都有可能会被对面反将一军。

但在顶级会战之外,大家打架基本都是土豪用钞能力碾压,小白在前面当炮灰。说好的公平、说好的策略呢?似乎在力大砖飞面前都成了笑话。
而青春服在彻底排除抽卡成本后,就算是完全0充的普通玩家,也能靠"五虎上将全家桶"玩出战术花样。而以往那些被大佬压制的技术性玩家,更是在这实现了绝地翻盘,随手就能靠着阵容搭配打出一片天下。

这种颠覆让传统SLG的付费逻辑彻底崩盘——毕竟没人愿意为明码标价的公平性买单。
更关键的是,网易这招"去氪金化"改革,背后藏着更大野心——当百万玩家因公平性涌入,当每个赛季的势力更迭都成为社交话题,其蕴含的价值,可远不是几个氪佬猛猛砸钱能比的。你看那些电竞类游戏,又有哪款会在“氪金使你变强”这条路上越走越远呢?

《率土之滨》青春服在3月27日正式开服,如果你也想当选择困难症患者,体验在N多满红武将中挑首发阵容,那就快来加入这场由铜钱引发的“玩法革命”吧!