三国杀的武将强度一直是饱受争议的话题,在最早的标风时代,武将的技能大体上处于一种平衡的状态,然而由于游戏在之后的一段时间内迅速走红,各种超模武将开始进入大家的视野,对于这些武将,网友有一个统称“豪将”顾名思义,要是没有点驾(R)驭(M)手段(B)很难拥有,这种状态是从什么时候开始的呢?
有人说是从术爸登陆平台之后,也有人说是林包的孙坚,其实这些说法都有一定的道理,可是要我说,从规则改变的那一刻,武将的失衡就不可避免,早年间,三国杀玩家圈有这样一个共识,那就是一滴血的收益等于两张牌。
从这个意义上说,袁术的一技让他拥有超强的爆发力,使用者在林包的环境下面确实很爽,但确实也是对游戏规则的一种突变式改革,更何况林包当中还有曹丕这样逆天的存在,在曹丕登场之前,魏国武将虽然以卖血为主,卖血的目的却是为了拿牌,曹丕则不然,我掉一滴血之后,对面要空过一个回合,特殊情况下他还能翻己方队友,为队友去找桃,可以说曹丕的出现是对游戏规则的又一次革新,也正是他的登场,引入了全新的“翻面”概念,让玩家不能不心存顾忌。
不过,从整体上看,林包的强度还在可以接受的范围内,甚至山包的左神仙也由于将池本身的强度不高而算不上什么强将,到了戏志才等人登场的时代,局面又不同了。
戏志才的一技能是“先辅”游戏开始时由他选定一人,本局游戏中,两人一荣俱荣,一损俱损,掉血的时候一起掉,回血的时候一起回,我至今都忘不了标风版本的华佗和他组合起来的恐惧,那可真是噩梦呀。
至于之后的宝珠将,我个人认为没有什么可以讨论的空间,一来这些强将过于凌厉,出场的本身就意味着游戏的变质,二来,宝珠的成本实在太过高昂,技能在这一范围内又有高有低,像是曹婴与张家妹子孰高孰低,本身就是一个见仁见智的话题,这里就不展开讨论了。
不过,在我个人心目中,有一个终极强将,他就是马钧,“水转百戏图”一出,武林谁与争锋,爆发性与防守兼顾,怎么也能在强将榜单上排上号。
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