三国杀:武将克制可以有多么严重?就像你妈打你根本不需要道理!
看标题带伙可能搞不清楚形式,但说到具体事例一定能搞明白,就是存在一些特定克制关系存在的时候,玩家总喜欢先打克制的武将,比如选择春哥、谋马超的时候,就喜欢逮着卖血将一顿揍。
这样针对克制关系而处理的打法,并非是错误的操作,而是不能将收益达成最大化。之所以说不是错误的操作,是因为沿着严密的克制关系来的,毕竟对方掉血不能触发相应的收益机制,先压卖血将血限也能有效的克制对方直接的卖血配合,从而将卖血将彻底废除掉。
但收益是否达到最大化,却是要看对方联动的技能收益,比如在马良、郭嘉这套组合体系中,没有绝对能够将马良秒掉的前提下,压郭嘉血限确实是一种不错的打法。
第一,可以防止马良一桃两吃,直接压对方的收益,第二,压低郭嘉血限后对方没有足够的桃,自然也难以构成比较强力的配合。
但从其他的武将配合来看,都很难达成这么高的收益,比如素将搭配郭嘉,即使配合卖血也只是一牌一血换两牌,并没有足够的收益。
而且对方用输出牌进行刷牌的同时,也必然自身缺少进攻牌和丧失进攻轮次,所以无脑打自己克制的武将并不算会玩,懂得优先处理目标才算分清了嘲讽关系。
还有一层关键的因素,武将的嘲讽关系应该是直接确定下来的,比如神郭嘉和曹冲相比,就是神郭嘉的优先级要高出许多,在有能力的情况下,秒掉神郭嘉要比“给冲儿来刀狠的”要关键的多,不能为了打出收益而打出收益,目标一定要单一,也一定要明确,击杀往往比打残值钱,直接的输出也比间接的控制要好的多。
形成克制关系就必然可以打出压制,但要注意压制的对象,既可以牵制自身克制的目标,又可以直接对对手打出一击必杀。
比如卧龙诸葛亮,即使有一次性打中三次火攻的机会,但将3点伤害全给兀突骨也显得十分粗糙,兀突骨除了燃殇还有悍勇,一旦抓住机会也有翻盘的可能,形成克制关系后不要总想着如何输出,应该是想着如何才能形成压制关系,这样在对局中我们才能占的先机,从而打出发挥,奠定自己的胜局。
苦思竭虑只为博君一笑,喜欢的话还请点个关注一定不会让你失望!觉得好玩的话还请在评论区留言和小编一起讨论呀!
甘宁,邓艾
琅琊少年对神男,天生的克制[笑着哭]