SP孙坚的出现,能否再一次掀起“吴国志”浪潮?【三国志战略版】

大丹聊游戏 2024-07-24 03:43:43

大约从2022年开始,三战新出的武将就有了一个不成文的约定:第一季度出输出大核,第三季度出防御大核。想一想还真是,近三年的第一季度分别出了SP郭嘉、SP关羽和SP马超,而第三季度则出了SP荀彧、SP皇甫嵩……按照这个规律,如今的《乱世烽烟》正好是赶上了第三季度,SP孙坚果然是顺势而生。前一阵子,三战官网给的新武将线索有孙策的身影,于是很多人猜测是SP孙策,现在看来不过是虚晃了一枪。眼下的吴国其实最缺输出核心,再出一个防御大核难道是在为下一步铺路?

一、生平概况

孙坚,字文台,吴郡富春人,东吴政权的奠基者。据说孙坚是孙武的后代,以勇猛尚武显名,“钱塘杀贼”是孙坚一生的缩影,被称为“江东猛虎”。少为县吏,后历任盐渎、盱眙、下邳县丞。戎马一生的孙坚,先后参与了许昌叛乱、黄巾之乱、凉州平乱、讨伐董卓等诸多战役,完全就是在血与火当中拼搏人生的一份荣耀。尤其值得引以为豪的是在讨伐董卓时,他是唯一一支数次与董卓军队进行正面交锋且取得大胜的军队。在曹操兵败汴水、袁绍迟疑不进、酸枣联军瓦解、天下人驻足观望之际,他的孤军奋战却使藐视天下的董卓如芒在背、仓皇西窜。孙坚进入洛阳后,袁绍突然夺了他的豫州,这酸枣联盟真够酸的!与此同时,荆州被董卓以皇帝的名义给了士族名流刘表。孙坚出力最多,却弄得连个立足之地都没有。无奈之下,孙坚只好带兵打刘表部将黄祖,结果在岘山中了敌人的埋伏,江东猛虎被射成了刺猬,享年不到40岁。孙权称帝后,追谥孙坚为武烈皇帝,庙号始祖。

二、游戏角色

SP孙坚,特制版就是不一样,御统值升到了7,明面上的地位显然是增强了。面板属性上,武力90+1.95,智力79+0.83,统率94+2.32,速度34+0.15,与旧版孙坚相比,武力成长降低了0.05,统帅成长提升了0.27,速度成长降低了0.3,唯有智力属性保持不变。很明显,这波操作就是奔着防御核心构建的。兵种上,与原先保持一致,盾、弓双S,骑、枪双A,整体适性很高。

三、战法介绍

SP孙坚的自带战法【奉令平虏】,能在战斗中友军获得功能性增益时为友军延长1回合,并且每触发3次,能治疗该友军,另外还能给该友军施加额外的攻心/倒戈状态,受该友军智力/武力最高一项判定。集治疗、状态延时、加额外状态于一身,可谓是如虎添翼。乍一看这个战法有些类似于沮授,沮授是队友给敌人的负面,而它则是延长队友的增益状态。这个功能性增益,包括了连击、规避、抵御、群攻、反击、分担、免疫、洞察、先攻、必中等20种,涵盖面相当广,几乎全覆盖。

他的传承战法【赴汤蹈火】,提供了全新的状态“严密”。在严密状态下,抵御增益可无限叠加,且有效时长延长至8回合,极大提升了队伍防御能力。该战法在战斗第2-6回合开始有几率发动,能为部分队伍的输出回合保驾护航。原先具备抵御特性的战法有:折冲御侮、勇者得前、白衣渡江、枪舞如风、挥兵谋胜、竭忠尽智和妖术,作用就是免伤,用过的都知道,绝对的防御小能手。

四、缘分关系

过去的孙坚就只有这一个缘分效果,SP孙坚应该也不会例外。提升全体武将统帅和速度各10个点,且首回合全体减伤50%。以前这个缘分很少被用,主要原因就是全是纯攻击武将,而没有辅助,一旦前提被控制,那么就很难有好的发挥。现在不同了,SP孙坚的到来,完全弥补了这一短板,个人认为传子弓要雄起了,大家可以拭目以待。

五、阵容推荐

传子弓:孙权+孙尚香+SP孙坚。(主将)孙权,战法搭配:当锋摧决+兵无常势,兵书:胜而益强+胜战+执锐;(副将) 孙尚香,战法搭配:临锋决敌+结盟,兵书:不勇则死+胜战+执锐;(副将) SP孙坚,战法搭配:形一阵/锦帆军+赴汤滔火,兵书:守而有道+守势+防备。Sp孙坚的出现,一定程度上就是为这两个晚辈服务的,孙权自带了一身功能性增益状态,无论触发哪一个,SP孙坚都会给他延长1回合。孙尚香的自带战法更是得意这一口,再加上结盟这个战法,大概率会选中孙权,也可以获得孙权的BUFF,再被孙坚增加一回合。大家想想是不是有些群弓的味道,还有缘分效果加成,完全有理由试一试,绝对超乎想象。

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