幻兽帕鲁,四天内全球玩家数量破600万!
幻兽帕鲁绝对是最近这段时间讨论度最高的游戏了,一连拿下了今年无数的开门红,有的玩家觉得这是最强缝合潜力无限,朋友开黑上头无比,好玩到自己独狼也能治好电子阳痿;有得却说是抄袭罢了,游戏质量也不高,建模尴尬交互动作劣质,根本不知道有什么好吹的……那到底这游戏是未来可期,还是注定昙花一现不过是个噱头呢?
从玩法上来说,其实很多玩家一说到幻兽帕鲁就会提到宝可梦,但帕鲁的玩法其实和宝可梦基本没啥关系,更倾向于方舟,还能在部分内容上找到点塞尔达和原神的味儿来,主要是以模拟生存为主的,至于类似宝可梦的点,也就是把方舟中的恐龙变成一只只特色十足的帕鲁,区别在于,这些帕鲁有活那是真上啊!不同的性格和能力让这些帕鲁在各自岗位上发光发热,除了可以把它们绑到家里做苦工,有的能带你驰骋大草原,有的能带你上天,小喷火狐都能挂在身上当个喷火器……
所以,你可以说帕鲁的设计有抄袭的宝可梦的嫌疑,但是游戏玩法上完全没有关联,可以简单理解为一个打了宝可梦MOD的方舟,在我个人眼里缝合怪是没跑,但抄袭绝对算不上的,而且它之所以能这么火爆,关键在于缝得确实不错。
要说它不错在哪里,其实不如先说它的缺点,它缺点实在太明显了,本身还不是正式版,人物的建模很难评,很多交互动作也极其生硬,打击感这种东西也一眼难尽,最重要的是,一款联机才有意思的游戏,服务器能把人搞抓狂,本地同网络下联机都还能出现小卡顿甚至卡断……更不用说一些奇奇怪怪小bug了。
但是,在有这么多明显缺点的情况下,还有玩家玩得上头到梦里都是帕鲁工厂不是没道理的,你喜欢基建搞生存,它有;你喜欢抓各式各样的帕鲁收集,再给它们配种进化,它也有;你喜欢在大世界中捡捡垃圾自由探索,它也有;想要近战、射箭甚至突突突也都能满足你……还是那句话,缝不可怕,可怕的是缝得不好玩,真要说起来双人成行也是缝合怪,谁能说那玩意儿不好玩?
所以,个人观点,幻兽帕鲁四天全球玩家数破600万的战绩,以及在如此多明显缺点的情况下依旧特别好评,这就是最好的侧面反应,绝对是未来可期,上头率太高了!
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