使用一些技巧把光源隐藏起来,利用光源、传递光线的承载面以及承载面的材质,进而达成光的传递。
这是一种模仿自然光照的手法,也是间接照明的重点。
光的概念、材质的概念和面的概念不是孤立存在的,而是一个整体,其中光是主角。当光线不是直接传导到要被照亮的物体,而是通过一些介质来进行传导时,光的一些特性也会随着这些介质的特性有所改变。
乍看起来,我们好像对光线进行了粗暴的束缚,其实是通过一定的介质手段,让光线更符合我们想要达到的理想效果。例如透光,如果窗户装透明玻璃,那么从室内可以清晰的看到室外的景象,但如果是磨砂玻璃,效果就完全不一样了,不仅看不到室外景物,而且室内的采光效果也相差很多:前者是阳光直射入室内,光射到处很亮,但其余的地方较暗;后者使光线散向各个地方,整个房间都较明亮。
再说反射,隐藏在灯槽里的光源,通过天棚或墙面反射下来,天棚墙面的材质要是粗糙些,反射的光线也会柔和很多,但光的损失也会增加。另外介质的原本色彩也会对光线产生影响,偏红或者偏蓝的材质,光线反射出来也会带有偏红或偏蓝的光色。而要是光本身就带有颜色的话,也会反过来影响到介质的色彩还原性,红色的光就会把墙面或天棚染红,蓝色光就会把墙面或天棚染成蓝色。
为了能获得理想的间接照明,就必须考虑间隙、遮光线和质感这三个要素。
(1)第一个要素就是要注重光线与受光面之间的距离。假如设计成间隙小的灯槽,灯光离受光面很近,就会产生强烈的明暗对比效果,不自然的光照突显,好像光线还未得到扩散,从过去的经验中我们得知:光源离开照射面越远,光的扩散范围就越大,并且能得到均匀的光照。
(2)第二个要素是注重对光源的遮光。也就是光的边缘线的控制方法。在做间接照明时,假如出现直接暴露光源的情况是很失败的做法,但如果为了遮挡光源,而使得收光面出现不舒服的遮光线也是有问题的做法。为了得到理想的间接照明,要意识到这光线的存在,考虑好光源的位置和遮光板,再进行细部设计。这样能更有把握的完成光的控制。
(3)第三个要素是要注重受光面的材质条件。
装修面做成粗糙面(无光泽)或使用粗糙的材质饰面,这是无敌的法则。假如装饰面是粗糙的质感,光会被漫射扩散,给人以柔和光的感觉。如果是做成有光泽的质感,不仅光源被映射入内,且也得不到所希望的照明效果。
(ambience)这一词有“包在其中”或摄入的意义,作为名词使用时,是(ambience),它与环境(environment)和气氛(atmosphere)有同样的意义。就是说间接照明与营造气氛以及环境视觉的舒适性所运用到的相关手法,所谓的环境照明就是积极地去规划地面、墙面、顶棚的亮度。与筒灯、射灯等直接的功能照明存在于不同的层次。
但在实际的运用当中,单一方式的光照方式还是存在不能获得足够照度的尴尬,作为一些需要高照度的场所,为了确保使用上的功能因素,现实中不得不配合射灯等加强手段来补充。环境照明在多数情况下需要辅助的照明系统,就像所谓的作业用环境照明一样,要由确保功能上必要照度的工作照明和创造气氛的环境光分担各自的作用。
室内装饰由于它的复杂多样性,为了获得更丰富的灯光层次,往往需要多种光源的相互作用,才能构成一个主次分明的愉快的光环境。