别看三国杀现在这个游戏版本可以说是最无脑的版本了,其实不然,三国杀从远古版本中就遗留下来的小细节放到现在依旧有用,我只能说大家有些时候打出令人发笑的操作就是因为没有注意这些游戏中的小细节,就算你没踩过雷,那也可能是因为你运气太好,行了,话不多说,今天我们就来看看被玩家们忽略的几个游戏阶段吧!
首先,大家对三国杀的认知就算得上是浅薄了,很多玩家都知道,三国杀是一个卡牌游戏,是一个充钱游戏,甚至大家现在说的成了个啥阶级游戏,其实不然,三国杀其实还是个回合制游戏,不信你看,三国杀有这么多的回合和阶段。
大家们都知道的阶段其实也很多,其实说起来也就是三部曲:摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,说真的,有些新手看到弃牌阶段都不知道啥意思。不过呢,三国杀一局游戏其实不止这些阶段。其实最完整的一个回合应该是这样的:开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段。
当然了,我们之所以只知道这几个阶段,那是因为这三个回合是一定会出现的,但有些回合不一定会出现,就比如判定阶段的出现一定要满足武将判定区有牌的条件,等等,
相信大家现在已经了解基本的游戏回合了,不过我们会发现,有些武将的技能描述会对阶段有所限制,就比如回合结束前,出牌阶段开始前等等。
其实这就是给武将的技能发动限定一个时间,要不然大家发动技能全部都乱套了,当然了,如果我们在玩的时候没有注意这些先觉条件,也会打出一些无效的操作。
就比如说最开始大家对张春华濒死还能先补牌再选择有没有桃酒这一点而感到疑惑,其实张春华的技能一受伤就可以发动了,而状态的结算在此之后,所以说张春华运气好就会出现死不了的情况,如果不是这么安排的话,那张春华绝对会少很多玩家,所以说限制武将使用技能的时间其实也无意间在控制他们的强度。
以上种种都说明,我们在玩游戏时一定得注意武将的技能发动的时间范围,游戏中每个阶段都是非常重要的,我们一定得认真对待。