当你打开《原神》抽卡界面时,有没有想过背后有专人设计"保底机制"?当你玩《王者荣耀》五杀时,是否好奇为什么英雄平衡总能被精准调整?游戏行业正在疯狂扩张,2023年国内游戏从业者突破200万,但真正能做好游戏策划的新人却不足5%——因为90%的人连最基本的策划分类都没搞清楚!
本文将用"外卖店创业"的比喻,带你轻松理解6大核心策划岗位。记住:好的游戏策划不是全能选手,而是某个领域的专家!(文末附赠《策划自测表》,3分钟找到你的职业DNA)
一、游戏世界的"交通警察":系统策划
工作内容:制定游戏基础规则
比如《原神》的元素反应系统:水+火=蒸发,冰+雷=导电
比如《动物森友会》的岛屿生态:树木砍伐后会影响降雨量
比如《王者荣耀》的段位继承:青铜局输掉不会掉到星尘
能力要求:
逻辑思维:能清晰画出"新手-成长-巅峰"的玩家路径
数据敏感:擅长用Excel做"玩家流失率=某功能使用频率×0.8"的公式
经验积累:看过100款以上游戏,能快速说出"这个设计抄了《塞尔达传说》的XX系统"
适合人群:喜欢解数学题、爱玩策略游戏(如《文明6》)、擅长整理房间的人
二、游戏经济的"财务总监":数值策划
工作内容:调整一切与"钱"有关的设计
《原神》角色价格:648元=60发专武≈抽10次(考虑玩家付费意愿)
《和平精英》皮肤定价:史诗级皮肤=基础枪械×2.5倍(参考市场调研数据)
《魔兽世界》副本掉落:普通装备=10小时刷本≈1瓶可乐的价格
能力要求:
精通Excel:会用VLOOKUP函数匹配装备属性
理解经济学:知道"锚定效应"(原价标价越高,打折显得越划算)
心理洞察:明白"损失厌恶"(免费玩家宁可浪费体力也不花钱)
适合人群:精打细算的会计、擅长砍价的网购达人、玩《模拟城市》能规划收支的人
三、游戏世界的"建筑大师":关卡策划
工作内容:设计玩家必经的挑战之路
《只狼》神庙:故意把唯一解法藏在佛像底座(考验观察力)
《纪念碑谷》:用埃舍尔式悖论空间制造视觉陷阱
《超级马里奥》水管工:每个管道都暗藏跳跃技巧教学
能力要求:
空间想象:闭着眼能在脑海里旋转3D模型
心理学知识:知道"心流体验"(难度曲线要像过山车轨道)
工具使用:会用SketchUp画设计图,懂Unity基础操作
适合人群:喜欢乐高积木、擅长密室逃脱、参观博物馆时总爱研究展品布局的人
四、游戏故事的"编剧导演":叙事策划
工作内容:编织让玩家沉浸其中的剧情
《最后生还者2》:通过AI让NPC根据玩家选择改变台词
《死亡搁浅》:用快递包裹串联起整个世界观
《塞尔达传说:旷野之息》:每个史莱姆都有独特的背景故事
能力要求:
文学素养:能写出让编辑流泪的500字故事梗概
交互设计:懂得"选择影响结局"的叙事架构
情绪共鸣:能让玩家听到特定BGM就想起游戏场景
适合人群:追剧必看导演剪辑版、写日记超过100篇、朋友圈文案经常被点赞的人
五、游戏界面的"室内设计师":UI/UX策划
工作内容:打造让玩家舒服点击的界面
《原神》背包界面:把常用道具放在拇指可及的"黄金三角区"
《王者荣耀》出装界面:用颜色区分战士/法师/刺客装备
《动物森友会》菜单设计:用图标代替文字(雨伞=天气切换)
能力要求:
视觉审美:能分辨深空灰与星空蓝的细微差别
人体工程学:了解"菲茨定律"(点击目标越大越容易操作)
用户测试:会组织"你认为这个按钮该放在左边还是右边"的焦点小组
适合人群:手机壁纸收藏家、微信排版高手、买衣服总纠结颜色搭配的人
六、技术宅的"魔法师":技术策划
工作内容:实现那些酷炫的底层魔法
《原神》无缝地图:用流式加载技术让玩家感觉不到读条
《王者荣耀》高清重制:用AI算法把低清模型变成4K
《黑神话:悟空》物理引擎:让棍棒打击有真实的材质反馈
能力要求:
编程基础:至少会用Python写个自动签到脚本
引擎精通:熟悉Unity/Unreal的插件开发
问题解决:能快速定位"为什么角色穿墙了"这类BUG
适合人群:高中参加过机器人竞赛、会用Excel宏自动化办公、玩《我的世界》能造红石计算机的人
🎮策划新人避坑指南
1.不要当"万金油":新手常犯的错误是同时学习所有策划类型,结果样样通样样松
2.从执行策划开始:所有大神都是从"改文案""调数值"干起的,别想一步登天
3.善用工具:
系统策划:Notion建立游戏数据库
数值策划:Excel+Google Sheets做敏感性分析
关卡策划:Trello管理任务进度
4.分析爆款:每天拆解1个游戏,用Excel记录它的:
核心循环(做什么)
成长曲线(怎么变强)
社交设计(怎么和朋友玩)
💡你的策划职业DNA检测
把以下陈述打分(1-5分,5分=非常符合):
1.看到数学题就想拆解公式(系统策划)
2.刷购物节优惠算折扣(数值策划)
3.逛商场会研究店铺动线(关卡策划)
4.看电视剧会分析人物关系(叙事策划)
5.手机桌面总要排得整整齐齐(UI/UX策划)
6.朋友聚会时最爱讲技术原理(技术策划)
得分最高的选项+你最喜欢的游戏类型=你的职业方向!例如:
"4分+喜欢《原神》"→叙事策划
"3分+爱玩《王者荣耀》"→UI/UX策划
记住:好的策划不是设计游戏,而是设计玩家的快乐体验。现在,去打开你最喜欢的游戏,用侦探的眼光观察每个细节——也许下一个改变游戏行业的人,就是你!