当然了,复古版本往后发展之后也是有一些活动比较有意思的,其中有些活动就是收集类的设定模式,即收集一定数量的道具之后就可以有一定的奖励或者是属性增强。比如当年的年画活动,龙鳞和无字天书的收集,还有藏宝图合成装备等游戏模式就是这样的体现。
只不过在后期的版本中这种收集类的活动逐渐就取消了,主要原因就是因为官服氪金需要这些收集操作比较慢,且舂米效果不直接。早年的一些老玩家经历过这些老活动,可惜在快节奏的更新过程中大家也逐渐淡忘了。老道还记得以前闯天关收集了不少藏宝图,但是总是差那么一两个,一直没能凑齐一整副装备图,至今都心心念念着那段岁月。
当然了,想体验收集类的活动也并不难,现在市面上有很多非官服版本都有收集类系统设定,而且这些装备的收集还能让玩家的属性或者输出伤害大大提升,对于实战的效果是非常有帮助的,而且各类收集设定的模式也不一样,会让玩家有不一样的游戏体验度。
比如一些版本就加入了收集设定系统,在游戏中叫古董收集,这些古董有很多都是咱们现实中耳熟能详的存在,比如上图中的马踏飞燕就非常熟悉,没想到玩游戏还能长见识、学历史,真是厉害了。通过开启古董密匣或者野外罐子获得各种古董。佩戴古董,点亮古董图鉴,可以获得大量属性。集齐一定数量可激活套装属性,收集齐全可解锁三职业流派技能等等,这真是非常不错的变强途径。