感谢鸡爪流吧,王者评分系统重构,带线牵制纳入考量中
前段时间鸡爪流玩法风靡一时,很多人不是在看热闹,而是亲自下手去体验鸡爪流,蒙恬就是活生生的案例。后来官方紧急对鸡爪流bug进行了修复,为此,策划还露面开了直播,接受玩家的批判。直播现场,策划确定了目标,未来要重构评分系统,彻底杜绝鸡爪流玩法。

鸡爪流其实就是钻空子,玩家根据系统评分机制,刻意让自己获得低分,系统就会给自己匹配高手带飞。比如裴擒虎,他带线反野不加评分,玩家拿出裴擒虎,除了带线还是带线,游戏结束,结算界面裴擒虎评分倒数第一,那么玩家的目的也就达到了。

感谢鸡爪流吧,正是如此荒诞的玩法,促使策划改进了游戏,未来系统评分算法将重构。具体表现为玩家所有行为均和评分有关系,系统不给你钻空子的机会。无论你是带线牵制,还是拆火抢龙,这些行为均纳入了英雄评分考量中。未来裴擒虎带线牵制、推塔都会加评分。

曾经系统评分根据英雄职业来判断,辅助看助攻,射手看输出,打野看人头,这显然不公平。作为一个团体游戏,每一个职业玩家需要做的事情太多了,仅根据英雄职业特色行为来打分,显然不够公平,王者评分系统重构是好事。