三国杀:新武将有什么明显变化?不动白基本消失,就是最好例子

丈八与我何加焉 2025-03-07 14:44:49

以前我们在了解一位新武将的时候,都会着重看一下他的技能表现,然后去关注一下这位武将在实战的过程中能够得到多少牌,毕竟在当年出现的武将大部分还是摸牌白类型的武将,他们在一个回合里面只能够使用。固定的排属于不动白类型,打起来也比较挣扎,随着版本的变化和节奏的加快,明显的感觉到现在的新武将出现了较为大的变化,那就是不动白类型的,武将基本上已经消失,我们也无法再看到那些开局以后只能得到两张普通牌的武将。

可能很多玩家还不太了解什么叫做不动白类型的武将,现在觉得这些武将的技能发展并不是多么的理想,这种想法并不正确,因为还是有一些不动白类型的武将,他们的技能很出色,那为什么在游戏里面却遭到了很多玩家的嫌弃,主要是因为他们在游戏的时候只能被动的释放技能,只有别人对她进行进攻或者是把某些牌打到他们身上的时候,才能够发动技能。展现出客观的能力,一旦敌人对他没有任何的消耗,那他们在游戏里面就失去了任何的作用,所以这些武将看起来才像是不动白类型的级别。

这样的武将在三国杀早期的时候真的数不胜数,基本上每一位新出现的武将都是不动白类型,比较常见的有司马懿还有张角,这些类型的武将他们都是在被动的时刻发动技能才可以对敌人造成比较大的威胁,但是现在这样类型的武将已经越来越稀少,甚至玩家发现很长时间新武将都不具备不动白的特点,为什么会出现这样的情况?还是因为有些武将他们设计不动白之后,很有可能跟不上版本节奏,整场比赛都在被动的被消耗。

比较具有代表性的就是张角,大家都知道他的雷击属性非常的恐怖,每次都能对敌人造成多点伤害,但是想要发动雷击并不是那么的容易,因为只要不对他进行攻击,那他就无法使用闪,不能够使用这张牌的情况下,自然就发动不了雷击这张牌,当大家能够明显的感觉到不动白类型的劣势之后,就有意识的避开他们强势阶段,因此在设计不动白的时候,总会能够让别人抓到把柄,我们在使用这些武将的时候,就没有了任何的体验感。

现在的游戏节奏都非常快,每个玩家都希望在游戏的过程中能够玩的过瘾,所以这种被动释放技能的武将,策划不在设计也就很正常。

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