Enscape4.1版本又来了!这次更新相当炸裂,一改以往渲染玻璃不真实的问题,可以直接渲染超级逼真的玻璃效果,还能直接出线稿白模图,出分析图必备呀!
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新增玻璃材质类型4.1版本的玻璃渲染支持更多玻璃材质,并且支持彩色阴影!之前的版本阴影渲染都是灰色,并没有那么真实!
更牛逼的是,新增了彩色阴影!纹理和光线追踪人造光!
彩色阴影功能更新了,随着环境的不同,玻璃的阴影纹理也会产生改变。当你使用新的玻璃材料时,可以设置这些选项。除了能在光线追踪太阳阴影时使用彩色阴影外,光线追踪人造光也支持彩色阴影。
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线稿素描风4.1还有一个很爆炸的新功能——素描模式!它提供了多种工具和选项,包括笔和铅笔的颜色选择、可调节的线条粗细、主轴方向的边缘延展功能、线条抖动控制,以及阴影填充选项。
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新的人物和资产库新增了178种动态的植物模型,从北欧寒冷的松树到澳洲温暖的桉树,植物种类超级多,景观人的福利
新增了32种多样化的人物模型,各种姿态的人都有
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NVIDIA去噪技术NVIDIA的最新去噪技术,Enscape 4.0能够大幅度提升图像和视频的清晰度。这项技术尤其在低光环境或复杂材质的渲染中表现出色,有效减少噪点,让每一帧都清晰锐利,无论是在呈现细腻的室内设计还是广阔的城市景观时
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MAC版拥有更多功能一直以来MAC版都很少有适配的渲染器,即使ENSCAPE很早就有MAC版了,但是对比win系统来说,功能都不够用!
为此次发布专门添加的macOS功能包括:
可调节的资产
动态资产放置
自定义资产库
自定义资产编辑器
现场环境
BIM数据
协作注释
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支持Rhino8.3以上版本Enscape 4.0现在完全支持Rhino 8.3及更高版本,这意味着Rhino中的设计项目可以直接利用Enscape的强大实时渲染能力。无缝的整合让设计师能够即时预览他们的作品,并进行实时的调整,从而大幅提升工作效率和创作的灵活性。
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全新的UI界面我们全新设计的用户界面不仅美观,更加注重用户体验。新界面采用了更直观的布局和图标设计,使功能一目了然,从而让设计师能够更快捷地访问所需的工具和设置,提升工作的流畅度。
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增强VR体验随着最新头戴设备的支持,Enscape 4.0带来了前所未有的虚拟现实体验。不论是Meta Quest 3还是HTC Vive Pro 2,设计师和客户都能享受到快速加载和清晰细腻的视觉效果,仿佛亲身置身于设计之中。这种沉浸式的体验有助于更好地理解和感受空间布局与设计细节。
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与V-Ray渲染协同去年发布的Enscape到V-Ray兼容性实现了两个Chaos产品之间的统一可视化工作流程。为了进一步加强这一点,我们引入了另一个元素,V-Ray场景导出器,允许您将关键数据从Enscape转移到V-Ray和其他设计应用程序,包括3ds Max和Cinema 4D。
自从Enscape 4.0和V-Ray 6.2发布以来,可以从Enscape导出.vrscene文件并将它们导入到V-Ray、3ds Max和Cinema 4D中。这种工作流连接使Chaos生态系统之间的互操作性更加强大。
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与Revit的协同优化团队协作是设计过程中的重要环节,Enscape 4.0针对Revit的协同工作进行了显著优化。无论是在共享模型上协作,还是在Revit中实时预览设计更改,Enscape都能提供更流畅、更稳定的体验。这样不仅提高了团队的工作效率,也使得项目管理更加高效。