竖屏短剧这玩意儿最近可真是火得不行,《吉天照》这部剧听说还挺有意思,把古代的东西塞进现代人手机里,也不知道能不能成。
古装剧的服装总是让人眼前一亮,《吉天照》这回可是下了血本。长衫、马面裙、比甲、披风,光是听名字就觉得很有年代感,仿佛一下子把人拉回到了那个烟雨朦胧的古代。但是这些传统服饰怎么在竖屏上展现出来,还不显得太过复杂,这可真是个技术活。非遗元素和现代审美的碰撞,听起来像是老干妈遇上了芝士,怪怪的又有点儿带劲儿。花丝镶嵌、錾刻、点翠,这些词儿听着就觉得很厉害,但具体是啥玩意儿,估计大多数观众跟我一样也说不上来。不过想象一下,这些精细的手工艺被运用在竖屏短剧里,那画面感一定很强烈吧
服装设计师们可能费了不少脑细胞,既要保留传统美感,又要适应现代人的审美,还得考虑到竖屏的特殊性。这么一想,他们的工作还真不轻松。女性角色的发饰采用传统手工艺制作,绢花、绒花、缠花,听着就很精致。但是在竖屏上,这些细节能不能被观众注意到,还真是个问题。
南京云锦的披风,妆花工艺的团扇,缂丝工艺的团扇,这些听起来就很高大上的东西,在短短几分钟的剧情里能不能得到充分展示,还真是个未知数。毕竟观众看短剧,大多数时候可能就是在地铁上或者排队的时候随手刷一刷,哪有那么多精力去欣赏这些细节
但话说回来,这种对传统文化的重视和尝试,倒是让人觉得挺欣慰的。至少不是那种为了吸引眼球就胡乱穿搭的古装剧。虽然不知道效果如何,但这份用心,确实值得点个赞。
色彩这个东西,说起来简单,做起来难。朱红、青绿、金黄,这些颜色光是听名字就觉得很有中国味儿。但是怎么用好,怎么让它们在竖屏上不显得突兀,这可真是个技术活儿。《吉天照》的色彩选择听说很有讲究,用的都是传统中式色彩。这么一想,那画面应该挺养眼的吧
不过,在竖屏上展现这些颜色,可能会遇到不少挑战。毕竟手机屏幕小,色彩太艳丽可能会显得很刺眼,太暗淡又怕观众看不清。这个度,估计调了不少时间才找到平衡点。
听说剧中还有个有意思的设计,就是随着主角梅萍的复仇进程,她的服饰颜色也在变化,从浅粉到暗红。这种设计挺巧妙的,用颜色来表现角色的心理变化。不过,观众能不能注意到这个细节,就不好说了。毕竟大家看短剧,可能更多是为了打发时间,哪有那么多精力去研究这些。
色彩的运用还涉及到一个问题,就是在不同的手机屏幕上可能会有差异。有的屏幕色彩鲜艳,有的偏暗,这就给色彩设计带来了新的挑战。制作团队估计得考虑到各种情况,才能保证大多数观众看到的效果都不错。
总的来说,《吉天照》在色彩运用上似乎下了不少功夫。虽然不知道最终效果如何,但这种尝试和创新精神,倒是值得肯定。只是希望他们别太过于毕竟观众看短剧,主要还是为了图个乐呵。
仕女画,这个词儿一出来,脑子里就浮现出那些温婉柔美的古代美人。把这种意境搬到竖屏短剧里,是不是有点儿像把大家闺秀请到了夜店这反差感,想想就觉得有意思。《吉天照》的场景设计据说就是以仕女画为灵感,这可真是个新鲜的想法。
古典园林、传统建筑错落其间,一步一景,听起来是挺美的。但是在竖屏上怎么展现这种美,可就是个技术活了。毕竟手机屏幕就那么点大,要把那么多细节都塞进去,不得累死摄影师啊而且观众看短剧,大多数时候可能就是在地铁上或者排队的时候随手刷一刷,哪有那么多精力去欣赏这些细节
不过,这种尝试倒是挺有意思的。把传统的美学概念搬到现代的媒介上,这种碰撞说不定能擦出新的火花。只是希望制作团队别太过于追竟观众看短剧,主要还是为了图个乐呵。
听说剧中还比如结尾处梅萍折下一支剑状梅枝从悬崖跳下。这种设计听起来挺有意思,但是在短短几分钟的剧情里,观众能不能get到这个点,还真是个问题。不过,能有这种想法,至少说明创作团队是用心的。
场景设计还涉及到一个问题,就是如何在竖屏的限制下展现出空间感。毕竟传统的横屏拍摄手法可能就不太适用了。这可能需要摄影师和美术设计师绞尽脑汁,想出新的拍摄角度和布景方式。
总的来说,《吉天照》在场景设计上似乎是下了不少功夫。虽然不知道最终效果如何,但这种尝试和创新精神,倒是值得肯定。只是希望他们别太过于沉迷于自忘了观众才是最终的评判者。
多线叙事,这个词儿听起来很专业,但其实就是几个故事一块儿讲呗。在竖屏这么窄的空间里塞这么多故事,不会显得太挤吗但如果真能做好,那可真是个本事。《吉天照》据说就尝试了多线叙事,这胆子可真不小。
主线是梅萍的复仇,这听起来就挺吸引人的。复仇嘛,总是能勾起人的兴趣。但是除了这个,还有兰微星和东方德的故事,还有东方府里那些妻妾的纷争,甚至连个叫王大户的配角都有自己的戏份。这么多故事线,在短短几分钟里能讲清楚吗
不过,仔细想想,这种尝试倒也不是没有道理。现在的观众注意力都很分散,一条线可能还真留不住人。多条线交织在一起,说不定反而能让人看得津津有味。只是这对编剧的要求可就高了,得把每条线都写得精彩,还得让它们之间有联系,不然就成了大杂烩。
还有个问题就是,这么多故事线,观众能不能记得住毕竟短剧嘛,大家可能就是随手一刷。要是看到一半忘了前面讲的啥,那不就白费劲了吗所以这里面的分寸,可真得把握好。
但话说回来,能有这种尝试,也算是给竖屏短剧开辟了新的可能性。要是真能成功,说不定以后的短剧都得这么玩儿。只是希望创作团队别太自high,忘了观众的感受才是最重要的。
总的来说,《吉天照》在叙事上的尝试,倒是让人挺期待的。虽然不知道最后效果如何,但这种创新精神,确实值得点个赞。只是希望他毕竟观众看短剧,主要还是为了娱乐。
光影这东西,在电影里一直都很重要,但在竖屏短剧里怎么玩儿,还真是个新课题。冷暖光交替,听起来像是在玩儿灯光秀,但如果真能用好,说不定能给观众一种全新的视觉体验。《吉天照》据说在这方面做了不少尝试,这倒是挺有意思的。
听说剧中大如东方府大婚的场景,用了大片的红色帷帐。这种设计听起来挺大胆的,在竖屏上应该挺吸引眼球。不过,这么强烈的视觉冲击,观众能不能接受,还真是个问题。毕竟大家看短剧,可能就是想轻松一下,要是画面太刺激,反而可能让人看不下去。
还有就是冷暖光的运用,据说是用来表现梅萍复仇过程中的心理变化。这种设计听起来挺高级的,但是在短短几分钟里,观众能不能get到这个点,还真不好说。不过,能有这种想法,至少说明创作团队是用心的。
光影的运用还涉及到一个问题,就是在不同的手机屏幕上可能会有差异。有的屏幕亮度高,有的偏暗,这就给光影设计带来了新的挑战。制作团队估计得考虑到各种情况,才能保证大多数观众看到的效果都不错。
总的来说,《吉天照》在光影运用上似乎下了不少功夫。虽然不知道最终效果如何,但这种尝试和创新精神,倒是值得肯定。只是希望他们别太过于追最终的评判者。毕竟,短剧的主要目的还是娱乐,要是太过艺术,反而可能失去了大众市场。
节奏感,这个词儿在音乐里听得多,没想到在短剧里也这么重要。快了怕观众跟不上,慢了又怕观众觉得无聊,这把握起来,怕是比跳舞还难。《吉天照》在这方面据说也做了不少功课,这倒是挺让人期待的。
短剧嘛,时间短,情节又多,要把握好节奏可不容易。听说《吉天照》在保证情节快速推进的同时,还尝试了多线叙事。这可真是个挑战,要是处理不好,观众可能就一头雾水了。不过,如果真能做好,那可就厉害了。
还有个问题就是,短剧的观看环境可能比较复杂。有的人可能是在地铁上看,有的可能是在等人的时候随手刷一刷。这种情况下,节奏把控就更重要了。要是太慢,观众可能就失去耐心了;要是太快,观众可能就跟不上剧情了。
听说《吉天照》还用了一些视觉手法来控制节奏,比如用光影变化来提示情节高潮。这种设计听起来挺有意思,但是在短短几分钟里,观众能不能get到这个点,还真不好说。不过,能有这种想法,至少说明创作团队是用心的。
总的来说,《吉天照》在节奏把控上似乎下了不少功夫。虽然不知道最终效果如何,但这种尝试和创新精神,倒是值得肯定。只是希望他们别太过于毕竟观众看短剧,主要还是为了娱乐。要是节奏太复杂,反而可能让人看不下去。
《吉天照》这部剧,听起来像是在传统和现代之间玩儿了一场杂技,也不知道最后能不能站稳。