我们玩一款游戏的时候,如果感觉是缝合怪类型的游戏,就会对这一款游戏破口大骂。现在这样的游戏层出不穷,基本上都是换皮类型,让人们觉得没有任何的创意。而且,有些游戏里面某些角色的设计也是有缝合怪的嫌疑,有一些可能会把多个技能融合在一起,设计成一个新的角色,这也会让玩家觉得不满意。但是在三国杀里面比较经典的缝合怪,夏侯霸出现以后并没有让玩家觉得不太满意,反而觉得这样的设计非常的有创意,下面我们也来仔细研究一下这个武将。
夏侯霸可以看成是一个纠结缝合怪,因为他的一个技能融合了三个武将的技能,当他的体力值不大于三的时候,就会拥有挑衅这个技能,当不大于2的时候就会得到咆哮这个技能,当体力值仅有一点的时候,就会拥有神速这个技能,可以看出一个武将直接把姜维、张飞和夏侯渊三个武将的技能全部都融合在了一起,是一个货真价实的缝合怪,那为什么这种缝合怪类型的武将在游戏里面却可以让玩家接受。
因为他这三个技能都有历史渊源,所以人们觉得这种设计非常的合理。夏侯霸的父亲,就是夏侯渊,在游戏里面他也是得到了自己父亲的技能,父亲对他的影响肯定很大,两个人经常南征北战,而且自己的父亲再忙也让他耿耿于怀,所以在自己残血的状态下得到父亲神速这个技能就显得比较合理。另外,我们就不得不提起夏侯霸的堂妹夏侯氏,这也是张飞历史上的妻子,这样一来就直接成为了张飞的舅子。通过这一层关系也让夏侯渊在以后得到了不错的地位,所以两个人之间也可以看成一个密切的关系,在两滴血的时候拥有张飞这个技能很合理。
夏侯霸在最后归降了蜀汉,成为了蜀国的一名大将,而他的顶头上司就是姜维。两个人经常一起参与行动,也成为了姜维心里面最能够依赖的帮手,可以看成姜维的副将,所以能够拥有姜维的挑衅技能同样非常的合理,这样来看的话,把三个技能缝合起来,策划是非常有心。
我们为什么讨厌缝合怪,就是因为在设计的时候不需要动脑,但是夏侯霸这个武将,他的三个技能都有历史渊源,真正能够了解透彻历史才可以设计出来,所以大家觉得很合适。