空中成像技术是一种先进的显示技术,它能够在没有任何物理屏幕的情况下在空气中形成三维立体影像。以下是空中成像技术的几个核心原理:
• 光场重构原理:空中成像技术通过光场重构原理,利用等效负折射率平板透镜(DCT-plate),将发散的光线重新汇聚,在空中形成一个三维的实像。这种透镜由密密麻麻的晶格和光栅组成,通过排列使光线产生“负折射”现象,能够将光源发散出来的光线重新汇聚,在其另一侧形成一个肉眼可见的1:1大小的实像。
• 负折射平板透镜:这种透镜由上千层玻璃组成,应用光场重构原理,利用离散的微小单元光学元件,使空气变成“屏幕”。
• 逆反射悬浮技术:通过光场重构原理,凭借等效负折射率平板透镜,将发散的光线重新汇聚,在空中形成一个三维的实像。
• AI板技术:日本ASKA3D公司使用大量反射镜胶合在一起形成一块AI板,从而达到成像效果。
• 光线积分技术:该技术利用大量折射与反射单元,将空间中一个点发出的光线在另一个位置重新交汇成像,核心难度在于光线积分处理单元。
• 计算光场技术:利用微结构光场重构技术,把物体离散成高分辨率的空间光斑点阵,通过光的衍射传播、干涉叠加及光场的复振幅调控,将离散的光斑点阵无损地重构在空气中,从而实现无介质成像。
空中成像技术的优势在于无需依赖屏幕或其他介质即可观看,并且可以实现通过手势等非接触式交互操作,具有高立体感、高互动性、高扩展性等技术特点,极大地提升了用户体验。