数位屏常见的几种色域怎么用,你都了解吗?

绘王 2024-03-06 14:15:44

大家在选择数位屏时是不是都会重点关注色域?事实上,色域是指屏幕能够呈现的色彩范围区域。一般设计、画画等创作对色彩要求更高,因此对于专业画师、设计师来说,色域无疑是个非常重要的参数。

为了能够更准确地定义色彩和区分显示效果,色彩科学家们就通过数学的方法推导出了一个CIE色度图,每个色彩都有各自的一组数据来准确表示,而这就是我们常说的色域马蹄图,所有普通人肉眼可见的色调都包含在内。

在显示器领域和数字绘画领域,常用的色域标准有四种,分别是sRGB、Adobe RGB、NTSC、DCI-P3;它们在马蹄图里都有对应的一个三角区域来代表各自的色彩范围,在这四个色域标准内,覆盖值越高,显示效果就越好。

那么问题来了,这四种色域标准有什么不同,又分别适合用在什么场景呢?下面就为大家展开说说。

sRGB色域

sRGB色域是最早、最通用的标准色域之一,由微软和惠普开发。具备或者接近100%sRGB色域覆盖的屏幕,属于主流的高质量屏幕,常用于日常办公、学习、网页浏览等场景。

Adobe RGB色域

Adobe RGB色域相较于sRGB来说更广,在色彩范围和CMYK转换方面表现优秀,不仅解决了印刷与电脑显示器显现颜色不同的问题,还有良好的色彩层次表现,同时可以印刷出颜色无损而正确的作品,因此是平面设计师、画师、摄影师等创作者默认通用的色域。

NTSC色域

NTSC色域通常被用来测试电视屏幕所能覆盖的色彩范围,多用在广播电视行业。除了电视内容,很少以此为标准来进行创作或校色,但因其色域范围较大,多用于对比其他色彩空间,比如100% sRGB 约等于 72% NTSC。

DCI-P3色域

DCI-P3色域是主要应用于数字影院的色域,也就是电影行业。它的诞生是为了尽可能匹配电影场景中能展现的全部色彩,可以更好地满足人类视觉的体验,因此更加注重视觉冲击,而不是色彩全面性。

总的来说,sRGB色域比较合适日常使用和互联网传播的创作,Adobe RGB更适合画画、设计和摄影修图,NTSC色域则可用于电视制作和色彩对比,而DCI-P3色域更适合看电影、玩游戏等娱乐场景。

目前,绘王Kamvas Pro 19&Kamvas Pro 27新一代4K数位屏均支持sRGB、Adobe RGB和DCI-P3三大专业色彩空间切换,充分满足日常使用、专业绘画以及娱乐观影需求;10.7亿原色真实呈现,出厂经过专业校色,且提供纸质校色报告,Delta E值小于1.5,色彩还原度高,没有色差烦恼,可轻松营造高级色调与画面氛围感!

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