《黑神话:悟空》发售至此已经有接近一个月的时间了,作为一款单机游戏,这么长的时间内很多玩家都已经通关,部分玩家已经开始二刷三刷,发现了更多新的细节。最近外媒也公布了统计的《黑神话:悟空》最新销量,已经突破1890万,距离2000万非常近了。
截止11号,外媒公布的《黑神话:悟空》的数据如下,总销量已经超过1890万,而总收入高达9.05亿美元,换算下来是64亿人民币。在最近24小时内,最高仍然有80万的玩家在线。另外这个平台统计的数据都是来自steam的,国内还有wegame平台数据尚未统计,以及PS用户也尚未统计,所以《黑神话:悟空》的总销量是肯定已经突破2000万了,只是还需要官方的正式数据来证实。
而值得一提的是,《黑神话:悟空》的投资人吴旦在最近接受外媒采访的时候,直接放话:《黑神话:悟空》可以达到3000万的销量,并且正在制作DLC。
按照现在的速度来看,现阶段大概率全平台已经突破了2000万的销量,3000万感觉并不遥远,而且根据之前的一些报道来看,国内市场大概率接近饱和,后面主要来看海外市场发力了,之后的一些打折促销活动,还有DLC的发售,估计还能再冲几波销量。就连现在国内还有很多玩家等着打折活动,所以销量现阶段看肯定还是有很大的增长潜力。
一款好游戏的生命周期还是很长的,卖个五年八年不成问题,《荒野大镖客2》前2周的销量也就1700万,但是到现在已经卖了6000万了,所以《黑神话:悟空》的未来销量感觉可以期待得更高一点,当然现在保守看好低调点也不是什么坏事。虽然现在《黑神话:悟空》已经不再是Steam平台周销量最高的游戏,但是上周还能保持在销量第二,足以说明受欢迎程度。
《黑神话:悟空》刚发售的时候,就有机构预测全周期能有2000万销量就不错了,结果现在已经达成这个目标了,单机只要够好就能一直卖下去,期待《黑神话:悟空》不断创造新的成绩吧!
那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?欢迎在评论区留言探讨。
实际上发售前预测是一两百万销量,ceo就说的,要是卖了一百万就很尴尬了,不够投资下一部作品,亏吧也算不上亏
80%来自中国,是中国最便宜,不一定是国人买的,就像当年大家都注册阿根廷去买游戏,在线5000万,但阿根廷总人口也四千多万一样。
和黑神话同期发布的索尼新作 星鸣特工 多人在线游戏 已经宣布停服[捂脸哭][捂脸哭][捂脸哭]
广告宣传费用100亿[呲牙笑]
我买了,说白了就那样,单机永远是无聊的[得瑟]
开始不行了 本身就一个普通游戏
国内其实才是最不饱和的,身边一堆人想玩无奈硬件带不起。天命人正在攒硬件的💰,这销量应该是细水长流态势
一百万就已经不亏了,不过说实话这也算特例,毕竟国内第一个3A又是西游题材又是良心制作红利吃到撑,下一部哪怕质量比黑神话更好都不可能有这销量了
和大A一样遥遥领先
今天我想买数字版下载 结果提示密码错误 反复几次操作依旧 看来玩不了了
要PS4能玩还能走一波[笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭]
1800万还不错,国产游戏就两个厉害的,好好珍惜它不然以后就玩不到了
很多海外玩家都是在 国服买的游戏 因为中国区的便宜
现在也就GTA5的销量能稳坐高位笑看风云
最好卖到4000万份,我就可以期待下一个3A大作
所以,赶紧出个联机PK版,保持新鲜感和热度,一直火下去[鼓掌][鼓掌][鼓掌]
还有很大部分人是想买,但是自己电脑配置太低也就放弃了吧[点赞][点赞][点赞][点赞]