#二次元创作人#
哥布林杀手第二季动画终于推进到了精灵弓箭手姐姐结婚这一块的剧情了,而有关精灵弓箭手和其姐姐的年龄这一块的设定,也成为了讨论的话题与焦点,主要核心点还是年龄方面的问题,借此推到整个作品的世界观来看的话,怎么看都觉得别扭和离谱,具体来说说。
这块的剧情安排和设计上,精灵弓箭手算是爆料了自己姐姐的年龄了,足足有八千岁了,而自己也是高达两千岁的老太婆,注意这俩还是姐妹关系,可见哥杀世界观的精灵,不是一般的命长啊,人类的寿命对于精灵来说,还真的是过眼云烟一样。
不过最扯的还是哥杀的世界观的设定,根据精灵弓箭手姐姐的年龄来看,至少都有8000年的文明了,但还是停留在中世纪水平,只能说这个世界观扔骰子的神明限制了科技的发展,你当成修仙世界无法进化到40K,或者是文明衰退到现在这种水平也行。
所以这个世界观,别死扣设定,习惯就好,像精灵这种长寿种,专门玩寿命论的种族,一般起所在的世界观,特有的发展速度特别的慢,上万年停留在中世纪也不奇怪。但是精灵活这么长时间,战斗力还这么low,是让人觉得很离谱的地方,2000多岁才银级的规格,精灵种族没有被灭族还真的是运气好。
另外提一嘴,根据另外一部评鉴指南的动画设定来看,上了年纪的雌性精灵,会散发出一股子草木腐殖土一样的老人味儿。带入这个设定的话,实际上像精灵这样的,也并不是体感会有多好。
精灵主要是不努力 我看很多番基本都是去玩的精灵寿命长 人类不努力几十年就过了
在自然选择里,长寿种就意味着发育迟缓,很鲜明的例子,乌龟。如果性命悠长,战斗力也提升飞快,那么这个物种必然会统领整个世界。
太夸张了,安dnd的设定,精灵一般110岁成年,能活到700岁,就是五六十发育成熟跟人类十三四一样还是比较靠谱的。人家是身体发育慢,可不是智商发育慢,获取的知识可是多不少。
时间和文明程度不一定成正比,比如我们周朝时确定了父子传承,阿拉伯国家今年才决定从兄死弟继“创新”成父死子继
哥布林都打不过玩啥啊,还不如趁早世界毁灭算了
还进化到40K 你 知不知道战锤40K里 人类文明都是倒退的 这个世界起码文明还没倒退 40K里 有的世界从宇宙航行文明退化到 封建社会甚至原始社会
两千岁是个萝莉,姐姐8000岁的少女很合理吧[得瑟]
我没记错的话是其实矮人也是长寿种
在修真界,8000岁早就飞升了。
跟乌龟一样的想法,反正时间长,就慢慢来,一下几千年就过去了
精灵这个种族,属于是幻想中的与世无争,自得其乐的森林之子。 传统设定里,精灵容貌俊美,体态轻盈,寿命悠长,拥有魔法和弓箭方面的优势。并且能够和动物亲和。缺点是生育低下。 目前主流版本有2个,一个原始点的,精灵由神树孕育。一个是他们可以自己繁殖。但无论哪个版本,精灵都拥有远高于他们群体所需的生产力。说白了随随便便来个魔法,果子多到吃不完。目前为止自然界包括人类都不能,无限制的满足自己的生存需求,不然就不会有计划生育这个东西。超过比例,人类生产力更不上生活质量就下降。 更离谱的是这玩意,在食物链定位上偏向于生产者而不是捕食者。你有一个精灵,满足10人分的食物不过分吧。还随便可以养点熊什么的。可以说毫无生存压力可言。唯一的问题是外患。但是在个体武力高于一切的时代,我认为出现外患,反而会促进精灵的团结。我一直很纳闷一点。这玩意活的久,实力强,一些作品里单靠人类是怎么把他逼到这个份上的。稍微动点脑子,学一学人类的治理。花个百年,给人类更新换代一下,手下这不就有了?你还能给他们更好的生活,前面说的他们属于生产者。只能说,有bug
问题是跟我何干?[得瑟]我已经准备放弃她们了,问题多,问题大,暗病特别多,不知道谁下的錨,特损,随时可能发神经
我要看哥布林和修女