S35体验服迎来了一次版本更新,针对暃、马超、猪八戒、廉颇、云缨、孙悟空、太乙真人、敖隐,共八位英雄进行调整:其中,前四位迎来变异,暃与马超的重塑将会正式在新赛季上线。
第一位:暃
暃这次变异,相当值得期待。
解读:1、暃上墙后不仅视野会更加开阔,普攻也会变为远程攻击、且跳跃中还可以平a。
同时,上墙后的暃还能获得随英雄等级成长70-140点移速;全新的被动会给到暃更丰富的输出方式,以及更高的操作空间。
2、暃一技能地面形态,也可以位移击飞目标,同时提升攻速、获得两次强普(可回复生命);大幅提高了暃的输出强度,不用像之前只能21留人。
作为平衡,移除了暃一技能的护盾加成,并将收益改为了额外Ad。
3、暃的二技能还是原有的“飞檐走壁”,只是改为了存储次数的机制,最多为4次;同样,提高了暃的操作空间。
3、暃大招的伤害区域改为了圆形范围,再也不用担心空大了;上墙状态下接大,会有一段位移。
整体来看:暃这次变异是真变异,不仅解决了上墙后输出方式单一的问题,还有效提升了自身持续输出能力、且更加的灵活难反制;重塑后的暃,大概率会跻身于头部打野梯度。
第二位:马超
解读:马超的变异会在S35赛季实装。
1、马超现在可以同时拾取两把枪,强普能够连续释放两次,且每次拾枪都会刷新被动存续时长;同时,强普新增随英雄等级成长的额外伤害。
2、作为平衡,削弱了强普回复量,并下调额外移速所带来的基础伤害。
单独来看:两次拾枪的新机制,能够让马超的输出强度、稳定性提升不少,尤其是联动接下来所要说的新版大招。
3、马超一、二技能上调基础数值、等级成长,且绑定了额外Ad;马超伤害会有所提升,但也会更加依赖装备方面的收益。
4、马超大招的调整就很op了,一级就能使用、且改为了存储机制、10s存一次(初始上限为1);同样,调整了伤害结构。
整体来看:两次拾枪、大招一级解锁的改动,能够让马超的对线强度迎来质的变化。
第三位:猪八戒
解读:猪八戒迎来全技能数值改动。
1、被动强普、二技能伤害、三技能伤害:不仅提升了基础数值、等级成长,还绑定为额外Ad;提升了前期强度,并给到中后期更多装备选择空间。
一技能伤害、二技能撞击伤害:同样提升了数值,但挂钩了额外生命。
2、一、二技能冷却进行下调,给到八戒更高的操作空间;同时,还将一技能对非英雄单位额外提升伤害统一为50%,加强整体发育强度。
3、作为平衡,八戒被动对英雄/非英雄造成伤害的45%/20%等值残血转化为真实血量的比例,直接下调至35%/15%。
第四位:廉颇
解读:1、廉颇被动新增回复效果,脱战后战意会逐渐降低并转化为血量。
新机制能够有效解决廉颇无续航的痛点;同时,被动基础攻击力上调了16点。
2、廉颇一技能基础伤害、二技能护盾、三技能三拳伤害,均上调基础数值与等级成长、挂钩额外生命,给到肉装廉颇更高的强度;同时,游走位廉颇也会有更多的选择空间。
而一技能强普与二技能伤害,则是挂钩额外Ad。
3、最后,廉颇三个技能冷却都进行了调整,一二技能均调整为10s-8s,大招调整为50s-40s。
第五位:云缨
解读:云缨S35新赛季调整了大招第二段机制:三技能第二段现在能够直接打断大招突进,并在突进落点范围内留下一片圆形火径。
不仅有效提升了云缨的机动性,不必担心空大之后还要被迫再回来的尴尬设定,还可以给到云缨更高的操作、输出空间。
第六位:孙悟空
解读:孙悟空二技能冷却,调整前8s-5s、调整后6s-5s,基础冷却下调了2s;这对于猴子强普7s存续时长而言,能够进一步提升操作衔接强度。
第七位:太乙真人
解读:太乙真人在S34赛季的数据表现一直很亮眼,毕竟能加钱、有控制、可复活,三大高配机制外加版本十分注重对线,也就给到了太乙真人更高的适配性与优先级。
新赛季调整了太乙真人加钱的被动,由固定20%改为10%-20%随英雄等级成长,以此来降低其为团队带来的收益与强度。
第八位:敖隐
解读:敖隐四技能不再刷新一、二、三技能的改动,会限制到敖隐开大落地后的强度与操作空间;但未调整伤害与其他机制,强度波动不会太大。
注:抢先服版本,不代表最终上线及数值。