不怕草丛老六,单挑谁也不虚,极地大乱斗狼人加强后真能玩了

英雄极地大乱斗 2024-11-08 20:49:00

双城之战2即将上线,狼人作为重要角色不仅在进步之桥有彩蛋,其英雄本身也获得了加强。所以是时候更新大乱斗狼人玩法,让各位体验“狼王”的魅力。

【英雄解析】

狼人大乱斗有“造成伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%”的buff。

因为狼人没AOE伤害,开团和控制不稳定,且狼人本身技能机制不太适合打团,设计师才给狼人看上去这么强力的buff。

加上英雄造成等因素,狼人在国服大乱斗登场率和胜率不高,有人玩大多数都是没得选或者胜率队缺乏前排才会考虑玩余震狼人。

所以趁着双城之战2上线之际,设计师马上加强了一波狼人。

14.22版本加强了狼人提醒和大招判定半径,这样狼人容易空大的问题就得到了有效解决。

并且大招判断范围只有狼人面前的英雄,身后即使有英雄也不会大到(加强了狼人开大逃跑的能力,虽然这招大乱斗用不上)。

W技能改成可战斗时施放,这使得狼人在打满血敌人时也可以开W获得W被动的移速、攻速加成。

见面就开W直接干,比之前打架按不了W好太多。

纵观整个S14狼人都没有获得改动,双城之战2一上线设计师马上给予狼人史诗级加强,可谓是“司马昭之心,路人皆知”。

【符文】

狼人大乱斗符文分享

主系符文:不灭+爆破+复苏之风+复苏

副系符文:气定神闲+急速

符文解析:不灭保下限,这样不管面对什么阵容都能打一打。

爆破加快推塔速度,进步之桥水晶buff的重要性不言而喻。

复苏之风用来对抗丢丢怪。

复苏增加狼人Q和被动回血量。

副系气定神闲必点,狼人满级Q90点蓝耗,不点气定神闲如果碰到肉搏阵容蓝根本不够用。

急速让狼人能用出更多QWE,打团更猛。

如果你狼人熟练度高,推荐带“致命节奏+气定神闲+急速+坚毅不倒”,副系“爆破+复苏”,这样上限更高。

【出装和加点】

出装:挺进+破舰者/破败/海克斯注力钢壁+死舞/无终恨意+振奋+千变者贾修

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:由于狼人只有E技能这一不稳定控制,所以第一件出挺进提升狼人黏人能力,顺便加快狼人清线速度。

第二件开始出装就没有固定选项了。

优势要推塔节奏就出破舰者;

碰到肉搏阵容出破败,不然A不动心之钢前排;

打纯丢丢怪阵容考虑海克斯注力钢壁,疯狂开团配合挺进减速留人。

之后三件出装更是随心所欲,上面列举的仅供参考。

总之出装往肉装或者带防御属性的战士装上靠。

狼人虽然有E技能减伤和Q技能回血,但前提是得摸得到人。

出肉装为的就是避免在没碰到人时暴毙,玩得难受。

玩法简介

说实话,要不是狼人这波加强勉强在大乱斗能玩,以及进步之桥上线后阴人点过多,我是不推荐各位随到就拿的。

狼人W技能可是大乱斗探视野“神技”。

W被动可以感知半血以下的敌人。

就进步之桥那点宽度,狼人W在大乱斗说是“开全图技能”也不为过。

如果己方有poke英雄能压制对面血线,那么狼人W就能一直获取对面半血敌人位置。

特别是打到残局一些老六喜欢蹲草丛谋求一换一,这时候狼人W就让他们无所遁形。

当然,狼人W不像挖掘机谛听那般与队友共享位置,所以要学会打信号或者开黑时语音沟通。

这套出装狼人定位就是一个搅屎棍角色,不要想着大招跳脆皮脸上一套秒了,那不现实。

打团往人多的地方钻吸引火力恐惧多人,用吸附Q敌方前排到其身后队友处,然后挺进+E黏着人A,只要成为团战集火焦点就成功了一大半。

队伍大C被切就用R+E帮其控制,方便队伍集火。

总之,狼人虽然操作细节很多,但只要出一定肉装保证团战容错,合理利用吸附Q跟人以及大招飞行期间的不可被阻挡躲掉关键控制,主打“功能性”玩法的战士狼人还是能恶心大多数无ADC阵容的。

大家怎么看待大乱斗狼人呢?欢迎留言交流~!

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评论列表
  • 2024-11-10 11:24

    挺进振奋死舞三件套必出的,后续一般血手加兰盾或深渊面具

  • 2024-11-10 00:59

    居然不出焚天和吸血贪欲[抠鼻][静静吃瓜]