各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。
本次春节活动手杀上线了一个半的新武将,之所以说有半个,是因为那是在原版武将的基础上进行了一次重制。这个武将就是薛综。薛综在三国杀中的登场率一直都是垫底那一批里的,那么这次重制后能否提升其出场率呢?我们一起来看看吧。
原版:薛综,势力吴,体力3
【复难】:1级:其他角色响应你使用的牌时,你可令其获得你使用的牌(但对方本回合内不能使用或打出这些牌),然后你获得其使用或打出的牌。2级:其他角色响应你使用的牌时,你可以获得其使用或打出的牌。
【诫训】:结束阶段,你可令一名其他角色摸与场上方块牌数相同的牌,然后弃置X张牌(X为此前该技能发动过的次数)。若其弃置了所有牌,则你失去“诫训”,升级“复难”。
重制版:薛综,势力吴,体力3
【复难】:1级:其他角色使用或打出牌响应你使用的牌时,你可以获得其使用或打出的牌。2级:其他角色使用或打出牌响应你使用的牌时,你可以获得其使用或打出的牌,且你使用以此法获得的牌结算完成后,若没有其他角色响应此牌,你摸一张牌。
【诫训】:结束阶段,你可以选择一种花色,令一名其他角色摸等同于场上此花色牌数量的牌(至多为5)。然后其弃置X张牌(X为本技能发动次数)。若其因此弃置了所有手牌,你升级技能“复难”。
我一直不是特别能理解【复难】这个技能的设计思路,原版【复难】升级前除了和队友互刷南蛮、万箭,其他情况下收益基本为0。升级后可以获得敌方的闪和无懈可击,有点作用但不多。重制后直接把原来的2级效果变为了1级,升级后又附加了一个摸牌效果,但也仅限于通过【复难】获得的牌。而通过【复难】获得的牌除了无懈可击,就只有南蛮和决斗获得的杀能触发摸牌效果,效率并不是很高。
【诫训】是个类似【英魂】的技能,都是让人先摸后弃。只不过【诫训】的方差不是一般的大,能赚多少牌差全看场上装备的情况。改版后能自选花色确实是大大的提高了稳定性,而且在升级【复难】后不会失去【诫训】。如果游戏能够进行多轮,【诫训】的后期能力可以说是相当强的,几乎每回合都可以扒光一名角色。但问题就在于现在的环境节奏太快,这样的成长型技能只是看起来很美好,实战中很难获得发挥的机会。
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