《生化危机村庄》是《生化危机》系列的第八部正统续作,也是自《生化危机7》开始的“三部曲”的第二款作品。游戏本身在还没有发售的情况下就已经火爆了一把,充斥全网的夫人梗图加上官方整活,都让本作获得了大量的关注和曝光。尽管在之前的“黑客勒索事件”中,游戏很多相关内容已经泄露。但在实际进入游戏体验之后,还是有很多的让人欣喜的地方。
生化危 机8
“村庄”的剧情设定在《生化危机7》的三年后,前作男主“伊森·温特斯”和妻子“米娅”似乎已经摆脱了危机,开始享受起平静的家庭生活,而且还有了一个女儿:萝丝。但显然这样的退休生活并没有持续太久,神秘组织与“老朋友”克里斯的突然出现让伊森的生活又一次陷入了混乱之中。上次是救老婆,而这次伊森是要找回自己被掳走的女儿。不得不感叹,伊森实在是惨,做主角的家人真是危险啊。
伊森:你们在教我做事?
“村庄”沿用了七代的第一人称视角和操作方式,如果是玩过前作的玩家可以很快上手。但如果是不习惯第一人称视角的玩家,这仍然是一个门槛。但不得不说,第一人称下的游戏沉浸感还是很不错的,当玩家置身于这座阴森诡异的村庄时,各种的细节都是非常直观的。不论是场景的变化、建筑的纹理、扑面而来的敌人、和巨大BOSS的压迫感,通过第一人称的画面都有极佳的表现。
夫人快!插我
这里顺便还要表扬一下游戏的优化。即使是我的老爷机,在开启游戏中高画质的同时,还能一直保持非常稳定的帧数,甚至是在战斗、奔跑等需要快速切换视角的操作中一直很流畅,全程游戏都没有出现掉帧和卡顿,看来CAPCOM对于RE引擎的使用是越来越娴熟了。
1060下室内环境渲染极佳
战斗方面,“村庄”大体上沿袭了《生化危机7》的设计思路:因为视角的限制,玩家需要在相对缓慢的节奏中进行走位、射击和格挡。但武器升级、资源管理等方面则借鉴了《生化危机4》的系统,甚至连武器商人都回归了。
玩家在游戏中可以收集各种素材,通过不同素材的组合可以得到弹药和药品;因为没有储存箱,所以玩家恰当的分配和利用道具格的储物空间,适时的在商人处扩充手提箱格子;而且武器也可以在商人处进行改造和强化。当然,这些都是要钱的。
金钱的来源则主要是敌人掉落,而且精英怪和BOSS会掉落特殊的道具,可以换取大量金钱。除此之外,通过一些简单的解谜可以在场景找到很多隐藏的宝物,也可以卖出大价钱,让我这种喜欢探索的玩家乐趣倍增。
“奸商”的身份怕是要下一作才会有线索
和《生化危机》系列很多作品一样,多周目通关后可以解锁很多奖励内容。包括全新的武器,无限弹药等等。特别是当你解锁无限榴弹和马格南之后,游戏的气氛瞬间变的欢快了起来,似乎变成了另外一款游戏。
无限马格南重新定义谁才是恐怖主体
而另一个惊喜,就是佣兵模式的回归。本作在分数结算上跟系列以往的佣兵模式差不太多,也就是在尽量短的时间内连续击杀敌人、获得分数。而通过分布在地图中的天赋点,可以在随机生成的天赋能力中三选一,这也在一定程度上让玩家需要灵活调整自己的战斗方式和打法策略。但因为没有近战体术系统,也不支持多人联机模式,所以本作的佣兵模式在玩法和深度上相比于《生化5》和《生化6》还差得很远。
小帅哥,快来玩呀
总的来说,《生化危机村庄》在延续了前作设定的基础上,加入了大量的《生化危机4》的要素,这让它在战斗、解谜、成长、资源管理等有了更多的玩法和乐趣。各种奖励内容和佣兵模式,让玩家在初次通关之后仍然有动力去重新打开游戏,去尝试更多的乐趣。如果你能够接受第一人称视角的话,那么本作绝对值得亲身体验一番。
跟这俩货走,还不是个漂亮妹子,这不铁定完犊子吗