#地下城与勇士#
你知道吗115版本可以说是集合了之前版本的所有恶心玩法,
(1)蔡骏时代参与活动就可以毕业,
(2)史派克时代爆肝就能毕业,白狐狸时代氪金,
(3)川师兄欧皇+氪金才能毕业,
(4)到了白狐狸2.0时代,氪金、爆肝、欧皇三要素,哪个也不能少啊。
这就是115版本的现状,85版本的深渊票产出,95版本的爆肝养小号,110版本的重度氪金玩法。当然,地下城115版本的宣传口号:10分钟追求2年,这不就是赤裸裸的教玩家玩游戏吗?四个字:摆烂等送!
首先三要素缺一不可。
缺一条只能勉强玩,缺两条玩的会非常艰难,尤其是多号玩家 ,新版本一上线,把以前肝的材料几乎抹平,存了八千老狗眼,7个角色2周就能清空。没票就去肝,练满级号,一个号600票要是去买得1E2,但是肝的快=没花钱,资源太少也只能保个大号,撑死了再弄个二号,剩下的让我去刷60大洋一天的深渊?还不出货?
其次115 版本的复杂要素融合
新版本游戏集合了之前版本的各种 “恶心” 玩法,将氪金、爆肝、欧皇这三个要素全部纳入其中,缺一不可。该版本融合了 85 版本深渊票产出的模式,玩家需要花费大量精力去获取深渊票以刷取装备;
最后对 115 版本宣传口号的吐槽
115 版本的宣传口号 “10 分钟追求 2 年”,在玩家看来,这更像是官方在 “教” 玩家玩游戏,限制了玩家自由探索和体验游戏的乐趣。许多玩家对此并不认同,认为游戏应该给予玩家更多自主选择和发展的空间,而不是以这样一种看似明确但实则束缚的方式来引导。因此,玩家们总结出 “摆烂等送” 的应对策略,表达了对当前版本的无奈和不满。
总结:DNF 115 版本融合了多个以往版本的特点,将氪金、爆肝、欧皇三要素集于一身,形成了复杂且高难度的游戏毕业模式。这种模式集合了玩家认为以往版本中不太合理的玩法,使得游戏体验变得复杂且具有一定的压迫感。
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太坑了玩不动
深渊一碰就碎 玩个🥚啊玩
前期版本策划种种无能表现导致金币崩盘,却想在这一个版本把金币比例拉回来,俗话说孩子饿死了想起来喂奶,步子迈太大一下扯到了蛋,导致这个版本前期属于最无聊的!各种图无收益,买门票进妖气歼灭可能还要赔钱导致只有氪金消耗前期版本的产出是严重的政策干预市场经济必然会导致玩家的反噬
这是我玩过迪恩艾负屎上最完美的版本,白嫖党有用不完的额度,搬砖党有刷不完的票,币商有出不尽的金币,狗托有爆不完的史诗太初,土豪更能尽情氪金提升自己;而你,我的朋友,你过去两年的努力毫无价值
115版本设计就是个坑,深渊票太贵去刷白图又没收益,要是和以前一样刷白图还能掉落账号角色或者交易的深渊票的话,白图也不会这样没人刷[笑着哭]