#地下城与勇士#
你知道吗玩家一个角色出了2件太初,结果部位还是重复的,这概率得多么低啊,没有背包检测玩家真的相信吗?
(1)出太初的概率是0.18%;
(2)太初总计是:36件首饰、82件武器,出某一件的概率是0.8%;
(3)而2件部位重复出现:0.18%*0.18%*0.8%=0.0000128%,千万分之一的概率!
这么低的概率,真就发生了,没有背包检测的话,那玩家的运气是真的到了极致。
首先,玩家遇到的特殊情况
在 DNF 游戏中,有玩家的一个角色出现了 2 件太初装备,并且这两件装备的部位是重复的。这种情况在正常情况下发生的概率极低,引发了玩家对于是否存在背包检测机制的怀疑。
其次,对出现这种情况的概率分析
出太初装备的基础概率:已知出太初装备的概率是 0.18%,这本身就是一个相对较低的概率,意味着玩家在游戏过程中获得太初装备并非易事。
出某一件太初装备的概率:太初装备总计有 36 件首饰和 82 件武器,综合计算得出出某一件特定太初装备的概率是 0.8%。这进一步说明了获得某一件具体太初装备的难度较大。
两件部位重复太初装备出现的概率:经过计算,两件部位重复的太初装备同时出现的概率为 0.18% * 0.18% * 0.8% = 0.0000128%,也就是千万分之一的概率。如此之低的概率,使得玩家难以相信这是在没有背包检测机制干预下自然发生的结果。
最后,对该事件的总结及玩家的看法
综合以上概率分析,玩家一个角色出现两件部位重复的太初装备这种情况发生的概率极低。在现实中,如此小概率的事件竟然真的出现了,这让玩家不禁猜测游戏中是否存在背包检测机制来影响装备的掉落。如果没有背包检测机制,那么该玩家的运气可以说是达到了极致。但目前对于是否存在背包检测尚无定论,这一事件引发了玩家对于游戏装备掉落机制的讨论和思考。
总结:DNF 玩家一角色出 2 件部位重复太初装备,出太初概率 0.18%,出某一件概率 0.8%,两件部位重复概率千万分之一。如此低概率事件发生,玩家怀疑存在背包检测,若没有则玩家运气极佳,该事件引发对游戏装备掉落机制的讨论。
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四个太初两个黄金乡手镯[笑着哭]
概率论没学好吧,刷2吧都出太初的概率才是0.18%*0.18%
原来我可以买彩票了
出了两件一样的,这叫我怎么说呢