作为世界级的游戏公司,腾讯每年都会公布不少游戏。这些公布的游戏里,除了那些已经上线的游戏外,更多的则是那些还处在测试或者开发阶段的游戏。此前我们盘点汇总了腾讯那些已经拿到版号但是还没上线的游戏,本篇文章我们继续说一下那些还没获得版号的游戏。
《王者荣耀世界》
《王者荣耀》IP新游《王者荣耀·世界》由腾讯天美工作室出品,类型为开放世界动作RPG。游戏旨在以高规格的研发品质,打造一个可玩性高、探索度强、沉浸感、战斗和叙事都超出用户预期的王者幻想世界,让玩家在王者大陆上与英雄们共同书写传奇。
在游戏中,玩家将以"主角"的身份与英雄产生羁绊联系,基于英雄独特的淬炼体系、高自由连招组合的ACT动作玩法和辅助战斗的丰富3C能力,持续探索角色技能、攻击方式、移动闪避等战斗玩法的多样化和策略性,以此通过不断的地图探险和怪物历练来提升战斗水平,在王者大陆谱写传奇故事。
此前游戏已经进行过多次测试,虽然不乏王者版《原神》之类的评价,不过目前玩家对于游戏的总体评价还算向好,不少玩家也都在期待游戏能够早日上线。最近在10月游戏还举办了一次线下试玩活动。《硅基宇宙》
在 SPARK 2024 腾讯游戏发布会上,新作《硅基宇宙》首次亮相并于官网开启预约。《硅基宇宙》是一款无边界开放宇宙跨端沙盒冒险游戏,将提供丰富多元、具备想象力的科幻太空体验。
游戏宇宙庞大无缝,不仅全区服互通,地图还将扩展到宇宙的尺度,地图探索不用读条加载,免遭频繁切图的困扰。开放度也随之提高,全地图动态生成并动态变化,环境、物件存在交互,道具设计可以观察把玩、自由组装拆卸,体验真实变化莫测的太空环境。
玩家可收集扮演不同种族的赛博格角色,实现各维度能力的获取和拓展,体验各种族文明背后的史诗故事。作为不同形态的载体,玩家将拥有不同的移动方式、能力专长、战斗方式。可操控上百种星舰、飞船、载具、机甲、各类武器等,模拟真实操作手感,还可在多维对战场景,小到单人作战、大到星际集群战役的不同规模战斗均可体验。
《代号:致金庸》
在Spark2022腾讯游戏年度发布会中,腾讯官方首次公开了虚幻引擎5武侠开放世界游戏《代号:致金庸》并放出实机预告视频。
据官方介绍,《代号:致金庸》是由腾讯光子工作室群采用虚幻引擎5研发,改编自金庸先生系列武侠小说,由明河社正版授权的一款开放世界武侠游戏。
金庸作品中的经典角色,杨过、郭靖、乔峰、令狐冲等都将一一塑造进游戏内。在这些角色塑造过程中,《代号:致金庸》基于UE5的写实表现,结合原著小说描述和经典影视形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行为、性格,同时结合同时期的传统文化元素,以现代审美还原经典角色。
不过这款游戏仍旧处于画饼截断,从2022年公布消息之后,网上就鲜有相关消息公布。
后续有消息传出,工作室有小规模的人员优化调整,涉及人数不多,不存在大规模裁员,并且目前《代号:致金庸》的团队还在研发中,《代号:致金庸》团队不会被砍掉。并且腾讯招聘网站上有《代号:致金庸》相关的信息,相信游戏在不久后还会与我们见面。
《代号二杠三》
11月1日,由Diversity Game Studio自主研发的二次元开放世界ARPG《代号二杠三》于正式对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示内容。目前来看游戏将由腾讯负责发行。
在游戏中,玩家将漂泊于时间和次元之间,与引导员“忒休丝”共同穿越时空,探索2D与3D的交错世界,开展一场重写过去的冒险。在这段旅途中,你将结识形形色色的伙伴,与他们一起游历不同时代和不同次元的独特世界,寻找造成混乱的原因和敌人,揭开关于自己与世界的终极秘密。
游戏强调了科技与魔法并存的幻想设定,结合古典与现代元素,画风鲜艳明亮,角色设计符合二次元审美。此外,游戏还融入了丰富的解谜与探索机制,以及策略性战斗系统,让玩家在战斗中体验多样化的战斗方式与连携合击的乐趣。
《代号:RS》
根据可查资料,《代号:RS》的研发商为上海藤库网络,该公司由经验丰富的游戏制作人王冲创立。王冲曾是上海挚娜网络科技有限公司的实际控制人,后者成功开发了备受好评的《阿拉德之怒》。2021年9月,腾讯完成了对藤库的收购,并为其提供了全方位的安全运维和发行支持。
《代号:RS》打破了传统射击游戏的常规框架,将技能与地图交互深度融合,创造出一种全新的竞技射击体验。游戏中,玩家不仅需要精准的射击技巧,还需要灵活运用各种技能和地图元素,以实现战术上的优势。这种设计不仅提升了游戏的策略性和趣味性,也让玩家在战斗中感受到更多的惊喜和挑战。
在视觉效果上,《代号:RS》采用了科幻赛博与美漫相结合的独特风格。游戏场景充满了未来感和科技感,角色设计则融合了美漫的夸张与生动。这种风格不仅让游戏看起来更加炫酷和时尚,也极大地提升了玩家的代入感和沉浸感。
《代号突围》
在今年的3月底,腾讯为一款名为《代号:突围》的竞技手游开启了测试招募。
在申请测试资格的调查问卷中曾提到《PUBG》《王者荣耀》吃鸡模式-边境突围、《永劫无间》等游戏。
根据分析,本作应该以《王者荣耀》的边境突围模式为基础制作的应该是对标《永劫无间》的动作吃鸡品类。
《白厄战境》
9月14日,腾讯旗下子公司Saroasis Studios新作《白厄战境》正式公布,该作是一款免费二次元风格英雄战术射击游戏,采用虚幻引擎5开发,预计将于2025年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam、Epic、iOS和安卓。
《白厄战境》是一款横跨多端的新次元未来幻想战术竞技射击游戏。你将化身个性迥异的炫酷英雄,降落空岛大战场,与同伴并肩作战,搜寻并打造强力的武器装备,在无情的围杀中争得最后的胜利曙光。
灵活搭配拥有不同定位、身怀绝技的英雄,秀出无数战术可能。与队友默契作战,共同把握进退节奏,打造最强战队。巧用滑翔和载具技能,灵活转移战点,积极寻找芯片强化台,定制升级你的武器。精心策划你的的战术蓝图,你会发现胜利将如同呼吸般自然!
玩家在游戏中将可以选择独特、造型时尚的动画风格英雄「先觉者」,每个人的背后都有其背景故事,玩家在游戏中探索各地传说、特殊力量时,将可以逐步发掘这些英雄的故事,而英雄的姿势与动作也各有不同。在游戏中将有多样性角色,包括攻击、防御、治疗、侦查等不同特质的角色,还结合了元素的力量,象是风力控制、召唤闪电等能力。
《代号:前哨》
此前10月,腾讯宣布将推出一款全新的写实风格开放世界沙盒手游——《代号:前哨》,并表示将在11月上旬正式开启测试。
从官方放出的信息来看,这款《代号:前哨》与知名开放世界多人生存游戏《腐蚀》(Rust)有着极高的相似度。不仅游戏简介与《腐蚀》高度重合,连宣传图中也能找到与《腐蚀》相同的元素。
更有趣的是,在资格招募问卷中,腾讯还特意询问了玩家是否玩过《腐蚀》。这一举动无疑让人更加确信,《代号:前哨》很可能就是腾讯版的《腐蚀》手游。
《大奉打更人》
《大奉打更人》是一款基于同名小说改编的自由奇幻武侠MMO游戏,背景设定在一个架空的大奉王朝世界。这个世界融合了儒、道、佛、妖、术士等多种元素,充满了神秘与冲突。玩家在游戏中将扮演土生土长的有志青年,与穿越而来的许七安一起破案、惩恶扬善,守护大奉的安定。游戏特色包括丰富的剧情任务和多样的玩法。玩家可以自由探索繁华的京城风景,参与案件调查,体验沉浸式的交互战斗,并通过修炼绝学来提升自己的实力。此外,游戏还提供了自由交易系统,玩家可以通过挖矿、采集、BOSS掉落等方式获取资源,打造最强武器或在拍卖行自由交易。
《大奉打更人》在视觉效果上也十分出色,游戏画面精美,采用3D渲染技术呈现古代中国美景和细腻人物。游戏还借鉴了其他知名游戏的设计理念,如《阿尔比恩》和《逃离塔科夫》,重构了玩家之间的竞争协作关系,使得PVP、PVE以及家园生活玩法更加有机地分布在游戏地图中。
《轮回之沙》
《轮回之沙》以山海经为背景,拥有一个庞大的世界观、丰富的角色设定和复杂的社交系统。作为PVPVE探险寻宝类游戏,在游戏中玩家们可以三人组队,实现多人在线进行实时交流与互动。玩家们不仅可以在游戏中结交朋友,还可以组队冒险、自由PK、共同完成任务等。
《轮回之沙》采用即时战斗模式,强调玩家之间的策略配合与技巧运用。游戏中的怪物和BOSS设计独具匠心,挑战性极高。玩家不仅需要面对强大的敌人,还需要提防其他小队的竞争,选择适合自己的职业,体验真正的PVPVE玩法。在《轮回之沙》游戏中危险机遇并存,想要在沙尘暴肆虐的沙漠地区存活下来,远离毒气、斩杀异兽,撤离到安全区是存活的唯一准则。
然而在寻宝地区唯一的规则只有适者生存、胜者为王;因为在寻宝地区不仅要面临强大异兽,还要提防其他人的偷袭!在游戏中,玩家可以平衡于寻宝、升级、PK三者之间,体验刺激的寻宝、痛快的PK、畅爽的升级等充满趣味的游戏体验。
《魔法门之英雄无敌:领主争霸》
《魔法门之英雄无敌:领主争霸》是英雄无敌IP宇宙系列作品,在这里你可以亲手建造圣堂、暮园、森林多种奇幻风格城堡,人类、神灵、精灵等多种族英雄及魔法生物大天使、狮鹫、独角兽等你召唤和调遣,上百种组合方式,相生相克,打造多维策略军队在游戏中技能不再是简单的输出和控制,在这片魔幻世界中存在着很多特殊的功能型技能,闪现、嘲讽、隐身、传送、替身等等,极大地丰富了战场的策略性和随机性。技能中附带的岩、焰、气、雨元素属性,带来了多样化的魔法技能搭配和组合,最强的魔法阵容,期待着你来探索
资源获取也不再是重复的打地采矿占格子,创新的城郊开放探索玩法,在这里有丰富的随机剧情碎片,有珍贵的矿产木材资源,有仰慕你许久希望加入的士兵,也有藏匿的劫匪叛军蠢蠢欲动需要击退
游戏提供了3大种族9个分支的"冠军生物"养成选择,它们将陪伴你完成每一场战斗,踏过每一寸土地,征服每一个敌人,龙族、天使、亡灵生物,都会成为你忠实的伙伴,随着培养的深入,更多的形态将会被解锁。
联盟不再是一味地打城占地,隐藏在魔法世界中的强大生物,需要团队一起去征服。联盟boss玩法的引入,搭配前后排兵种的设计,在战争策略中,也能体验到组团开荒的乐趣
当然,军团级的战斗依然是站场的主旋律,与其他联盟进行智力与实力的比拼,合纵连横的外交策略或许能成为你在夹缝中崛起的策略,以战止战也可能是最好的统一方式。