阴阳师事业部正式成立,制作组表态回归初心

游戏葡萄 2025-04-08 20:50:59

此前,有关网易Zen事业部总裁金韬离职的传闻沸沸扬扬。今日金韬发布内部信,正式确认不会离职,且所负责的Zen事业部将更名为阴阳师事业部。同时,他还将着手组织结构改革,培养新的骨干梯队接管《阴阳师》后续运营,同时会淘汰不合格成员。(文末附内部信全文)

之前,有相关人士表示,金韬于去年底和包括丁磊、丁迎峰等网易高层讨论过离职事项,但近期被丁磊劝住了。

金韬

金韬是一名从业超过20年的游戏行业老兵。据公开信息显示,他毕业于北京工商大学计算机专业,2005年曾在大宇资讯参与制作单机游戏《大富翁8》,2009年在搜狐畅游参与了MMO《鹿鼎记》的研发。

2014年,他加入网易,入职第一天就与高层讨论了《阴阳师》的想法,并在当天立项,第二天开工。项目早期,团队仅有9人左右(3个策划、4到5个程序、1个美术)。

金韬在后来的分享中提到,最初他们对《阴阳师》的预期仅仅是畅销榜100-50名,并认为产品需要通过积累口碑,逐步爬升。但实际上,研发了将近20个月后,《阴阳师》上线即爆,首月流水破10亿。

不少人看来,《阴阳师》最成功的一点是,它通过产品的文化属性,吸引了大量泛用户,成功让二次元这个亚文化扩圈。当时,《阴阳师》还掀起了一阵“抽SSR”的潮流,并带火了“非酋”“欧皇”等名词。

丁磊也曾在《阴阳师》官方直播间抽卡

《阴阳师》强调的文化属性与口碑破圈并不是一次偶然。金韬认为,如果把游戏生态看成一个鸡蛋,那么游戏本身的玩法是蛋黄,而蛋白就是游戏外围的文化圈层。该思路后来也在《哈利波特:魔法觉醒》上再次得到了验证。

而得益于《阴阳师》的爆火,金韬名声大噪。有传闻称,当时腾讯高层曾邀请金韬到腾讯共餐。同时,G37项目组也升级为Zen工作室。

2021年9月,《哈利波特:魔法觉醒》再次获得成功,5天内流水破3亿,首月流水破10亿,这也让Zen工作室从海神事业部独立出来,晋升为网易一级事业部Zen事业部。

有人这样评价金韬的成绩:2016年9月至今,仅有两款游戏把腾讯从iOS畅销榜首位挤下去连续超过一周,而这两款游戏都出自金韬之手。

不过,虽然做出过两个爆款,但Zen事业部近年来的表现并不算好。旗下产品仅有《阴阳师》还能保持在iOS畅销榜前列,但最近的玩家舆情也不算好。《哈利波特:魔法觉醒》近一年已经是在畅销榜的边缘徘徊;

他们大力发展阴阳师IP,但《阴阳师:百闻牌》《阴阳师:妖怪屋》的成绩表现均一般,去年底至今,后者已经停运了多个渠道服。同样,与其他事业部合作的《决战!平安京》《阴阳师:妖怪小班》也都没有取得特别亮眼的成绩。

近年来,Zen事业部曾有过三款充满野心的在研产品,分别是《代号:Onmyoji Idol Project》《代号:世界》以及《代号:云图》。

《代号:Onmyoji Idol Project》是阴阳师IP旗下的潮流偶像企划,曾拿出过不错的舞台3D渲染效果,但在2022年后便没了动静。

《代号:世界》是阴阳师IP的大世界冒险RPG,曾被外界寄予不少厚望,但据传该项目早在两年前就已经被砍掉。

有业内人士称,《代号:云图》继承了《代号:世界》的部分资产,由金韬重新牵头制作。去年,该项目曾放出过招聘信息,被人认为是《代号:世界》打响复活赛的标志。但目前也有传闻称,《代号:云图》没能经过网易内部的立项审核,去留成谜。

有接近Zen事业部的人士称,近年Zen事业部的整体运转极度依赖金韬,如果金韬不动,那团队成员也保持躺平。

去年至今,随着丁磊回归网易游戏业务一线,网易已对数个游戏部门与人员岗位,进行了调整,并关闭了多个海外投资的工作室。网易内部人士认为,Zen事业部这次组织结构调整,或许也和网易近期变动有关。这次调整,应该也意味着网易会将《阴阳师》的后续运营作为重点。

以下为内部信全文:

大家好!近期复盘《阴阳师》运营之后,我决定将Zen事业部正式更名为阴阳师事业部。这一决定,旨在和大家一起回归精品化、真诚化的研发理念,一起回归初心。

14年,我提出这个“人鬼共生、万物有灵”的“平安京”概念;

15年,我们细微至把每一次战斗时角色转头查看的一点点细节都持续打磨;

16年,上亿玩家加入“帮一只狗找凶手”的旅途起点;

17年,绝代大妖玉藻前和玩家见面;

18年,破局而立启动了最终惊艳全网的入殓师、不知火系列CG企划;

19年,巨大压力下上线了前所未有的全服伪神活动,和玩家团结一心……

一路走来,《阴阳师》的所有成绩以及与玩家的所有联结,都源于每一份对这个世界和角色的真诚热爱。因此,《阴阳师》不仅仅是一款虚拟游戏,更是一个由每一份热爱而创造出的、一个因爱意与美好而真实存在的世界。

近几年,我一直致力于畅想和研发《阴阳师》真正的IP续作——晴明、神乐等阴阳师还有一众式神的故事还可以以怎样更多维的面貌展开?我带领孵化团队把更多精力投入在IP续作上,却忽略了运营产品的监管。作为创作团队的我们,面对如今运营已有8年之久的《阴阳师》,是否能够重拾“生如远舟,向死而生”的创作信念——回归到曾经注重口碑化运营、敢于不断在线创新、不断和玩家一起创造共同回忆的那份初心?

我仍旧抱持信心。

接下来我会接管《阴阳师》的运营一段时间,帮助《阴阳师》开启新的征程,并且与真正热爱《阴阳师》的大家一起将其重回轨道:

(1)坚定用户导向的理念。以玩家导向为核心出发,比如超鬼王活动我们应该深刻反思——阴阳师很多玩家陪伴我们很久,应该更多倾听他们意见。

(2)加大研发投入,优化创新布局,勇于打破恐惧思维,拓展业务边界。

(3)调整运营心态,真诚化运营。

(4)回归内容本质,把更多精力放在优质内容研发上——优质内容是《阴阳师》的本真需求。重心放在继续创造出精彩动人的故事和角色,而非数值收束。

我们面临非常大的挑战,产品表现是团队心意的投射,所以团队的创作之心也会更加重要。玩家能够感受到创作者的心意,这也是我经常分享的游戏研发的真谛。通过一款游戏,与无数用户联结,这是每一个游戏人踏上游戏研发之路的初心,也是最大的宝藏。

在接管的这段期间,我会进行一些组织结构调整(主要针对《阴阳师》项目,《哈利波特:魔法觉醒》等其他项目不变),包括培养新的有爱的骨干梯队接管《阴阳师》后续长线运营,同时也会淘汰不合格团队成员;另外我将会重新构建IP组和品牌组,聚焦打造阴阳师IP成为长青树。

希望大家在长远的未来能稳健承接《阴阳师》这个凝聚了无数人爱意的产品;希望大家能够坚持做打动自己和打动用户的内容;希望大家不负玩家的喜欢、不负自己的青春;希望大家能够以本真的精神,以纯粹的心,勇往直前。

“风之灭,如刃之坚。风之守,如心之固。

真正强大的不是山洪野火,而是渡世而来的温柔的风。”

《阴阳师》的续章故事,将由诸位谱写,与诸君共勉!

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