
TOP8. PlayStation 5
索尼 PlayStation 5 截止目前总销量约7500万台,2020年11月12日索尼互动娱乐有限公司正式发布了旗下第五代主机 PlayStation 5。
作为 PlayStation 4 主机的后续机型,其在硬件上比前代主机有了大幅的提升,使用了PCIe 4.0规格的高速定制固态硬盘和AMD的定制处理器,其搭配名为 DualSense 的手柄控制器也是这台主机的卖点之一,这款游戏手柄卖点为自适应扳机,支持阻力感应等。
PlayStation 5 采用了定制的AMD图形处理器,具有光线追踪、4K分辨率、每秒显示帧数达120、3D音效,且可向下兼容 PlayStation 4 和 PlayStation VR 的游戏。


目前的主机厂商除了老任之外基本都开始玩起了限时独占游戏的策略,个人觉得这对主机的销量是有很大影响的,当然厂商要赚钱我也能理解,不过对于粉丝玩家来说就有点悲催了……
目前 PlayStation 5 主机上还是有一些不错的独占&限时独占游戏作品如《最终幻想7 重生》《瑞奇与叮当:时空跳转》《剑星》《战神 诸神黄昏》《GT赛车7》等。

TOP9. Family Computer
任天堂 Family Computer 总销量约7500万台,是任天堂于1983年7月15日发售的8位元家用游戏主机,日版的主机官方名为家庭电脑Family Computer,简称“FC”,也是我们俗称的“红白机”。欧美版名称为任天堂娱乐系统 Nintendo Entertainment System,简称“NES”,由于主机颜色为灰白色,俗称“灰机”。
FC 主机的问世对电子游戏产业的发展产生了十分深远的影响,也让美国电子游戏界从1983年雅利达的崩溃中恢复过来,FC 主机不仅成为了当时最为畅销的游戏机,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。


这台主机对于80后的玩家来说应该是最难以忘怀的一台主机,给我们的童年带来了无穷的欢乐。另外这台主机不仅是在国内第一台大规模流行的游戏主机,恐怕也是国内最流行的一台游戏主机。
在这台主机上也诞生了许多至今仍在延续的经典游戏系列,如《魂斗罗》《忍者神龟》《最终幻想》《勇者斗恶龙》《超级马里奥》《忍者龙剑传》《洛克人》《火焰之纹章》《双截龙》《热血系列》等。

TOP10. Super Family Computer
任天堂 Super Family Computer 总销量约4900万台,是任天堂于1990年11月21日正式发售的16位元家用游戏主机,英文名称Super Family Computer,简称“SFC”。欧美地区则命名为Super Nintendo Entertainment System,简写“SNES”。
任天堂每一代的主机都对主机游戏手柄后续的发展做出了贡献和推动,如 FC定义了十字键和 A、B键,SFC加入肩部按键L/R,并形成了ABXY四个按键的手柄布局(这个设定也延续至今)。N64开创了类比摇杆,扳机按键和震动包这三个划时代的设计。NGC采用了无线手柄技术。Wii 是体感设计,Switch 采用了分离式设计。可以说任天堂每一代主机的游戏手柄在设计上就没有相同的。不过在今年即将发售的 Switch2 就要打破这个规律了。


对于喜欢玩传统日式RPG游戏的玩家来说,任天堂SFC和索尼PS这两台主机的时代是日式RPG游戏的黄金时代和巅峰时期,在SFC主机上发售了非常多经典的RPG游戏,如《最终幻想系列》《勇者斗恶龙系列》《星之海洋》《幻想传说》《超时空之轮》《时空勇士》《浪漫沙迦》等诸多的经典作品。

TOP11. Nintendo 64
任天堂 Nintendo 64 总销量约3293万台,是任天堂公司的第三代家用游戏主机,于1996年6月23日正式发售。
Nintendo 64 这台主机虽然没有为任天堂赢得主机大战的胜利,但这台主机的游戏手柄却堪称家用主机游戏手柄史上最重要的一次革新,它有三个堪称划时代的设计:类比摇杆,扳机按键和震动包。


当年的 Nintendo 64 主机上也涌现了不少经典的作品,如《超级马力欧64》《塞尔达传说 时之笛》《007 黄金眼》《星之卡比64》《皇家骑士团64》等。
特别是《塞尔达传说 时之笛》被誉为任天堂美学的代表,对于整个游戏产业来说也是一部有着里程碑意义的作品,这部作品中的 LOCK-ON(视角锁定)系统也为困扰了3D游戏多年的视点转换问题提供了最合理的解决方案。

TOP12. Mega Drive
世嘉 Mega Drive 总销量约3100万台,这台主机于1988年发售,是世嘉第五代家用游戏主机,也是世界上第一台十六位游戏主机。
这台主机也是我们国内老玩家当年玩的比较多的游戏主机之一。Mega Drive 虽然在亚洲市场没能打败任天堂,但在欧美市场 Mega Drive 主机在市场占有的份额却战胜了任天堂。


作为一名80后的游戏玩家,我们童年的游戏经历基本都绕不开FC和MD这两台主机,这两台主机也培养了一代中国电玩的玩家。
在老一辈的玩家眼里这台 Mega Drive 主机绝对是一款经典的游戏主机,而世嘉公司的敬业精神也让 Mega Drive 主机上留下了不少的经典作品,如《梦幻之星4》《怒之铁拳3》《超级忍2》《战斧3》《梦幻模拟战2》《魂斗罗 铁血兵团》《火枪英雄》等。

TOP13. Atari 2600
雅利达 Atari 2600 总销量约3000万台,1976年雅利达公司在美国推出了 Atari 2600,这是史上第一部真正意义上的家用游戏主机, Atari 2600 也可以称得上是现代游戏主机的始祖。
1976年 Atari 2600 横空出世在当时也是轰动全美,截止到1982年其普及度已达到了当时美国家庭三户一台的程度,但最终却因为劣质游戏软件的泛滥被顾客所抛弃,而被迫退出了市场。
虽然雅利达公司被迫退出了市场,但家用游戏机的模式和概念已成功打入了人们的生活中。不过有趣的是继承雅达利所开创的辉煌游戏时代却不再是美国公司,而是日本的一家并不著名的制作纸牌的企业——任天堂。


Atari 2600 这台主机估计国内玩过的玩家不会很多,对于这款上古主机我也不怎么了解,所以这台主机上有什么好玩经典的游戏,我也是在网上查看的,好像当年比较火的几款游戏是《Adventure》《碰碰弹子台》《爆破彗星》《Pac-Man》等。

TOP14. Xbox Series X|S
微软 Xbox Series X|S 截止目前总销量约3000万台,是微软公司于2020年11月10日正式发售的,属于Xbox系列的第四代游戏主机。
Xbox Series 主机在发售时就分成了两个型号,Xbox Series X 体积较大,具有更高的硬件配置,采用 AMD Zen2 架构的八核心处理器和 AMD RDNA2 架构的GPU,有着16GB内存和1TB存储空间,支持4K分辨率和120 fps帧率,它还配备了4K UHD蓝光光驱,支持物理游戏盘和4K蓝光影碟播放。
Xbox Series S 体积较小,重量仅为Series X 的一半,外形紧凑、精致,虽然性能方面略逊于Xbox Series X,但仍然具备强大的处理能力,是 Xbox One 主机的4倍。它支持1440p分辨率和60 fps帧率,配备10GB内存和512GB存储空间,不过它没有光驱,只能玩数字版游戏。


XBOX系列主机上的游戏给我感觉大多都是就是车、枪、球之类的游戏,当然这些游戏里也有不少好的作品,如《光环》系列、《地平线》系列、《神鬼寓言》、《夺宝奇兵》、《战争机器》等。