三国杀:技能描述长就一定强?真正的强者都是人狠话不多!

麹义小五郎 2024-01-11 19:49:29

在现版本这个武将技能越来越偏向小作文的时代,那些技能描述简短的武将给人看起来简直不要太舒服了。咱就是说技能描述那么长,结果没有强度,啥也不是。真正的狠人那都是人狠话不多,最短的技能描述干最狠的架!

留赞:要那么多描述干啥!

它的技能理解起来非常容易,就是在回合内玩家使用的手牌和上一张手牌颜色不同,就可以摸一张牌。也就是说想要触发这个技能非常容易,还能快速积累手牌。必须得提一下它在斗地主模式里的使用频率真的很高,借助地主的身份,再加上奋音技能的辅助,那就是一顿乱杀。并且奋音这个技能使用频率变高,手牌也就自然变多,能保证角色一段时间的稳定输出,它也是通过大量过牌发挥它强大的战力,压制农民。

沙摩柯:看我干不干你就完事

沙摩柯的技能也非常好理解,简单来说就是打出等同攻击范围的牌,就可以摸牌。然而,对于沙摩柯来说,怎样把握时机上武器,才是它实习展现的关键,因为它的摸牌数量也和攻击距离挂钩。也就是说沙摩柯的攻击距离远,他就能得到大量过牌,直接帮他登上巅峰,还能趁机囤大量的手牌,这就要求玩家在玩这个角色的时候,要具备敏锐的观察力和判断力,发挥角色的最大威力。最后得提一下,沙摩柯在斗地主模式里,地主和农民它都能胜任。

界朱然:我必当竭尽全力!

别看这哥们就一个技能,就这一个技能完全够支持这哥们飞起。它的技能就很好展示一个人生哲学:人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必犯人。在对局的时候你要是没伤害她还好,你要是不小心打疼他了,那他就可以摸一张牌,他也能直接弃掉那些给自身造成伤害次数相当的牌,并给对面武将带来伤害。就这哥们的技能设定,直接给他加了无数反击buff。他可以直接让战局变得有意思起来,也就是说无论是稳定输出的忠臣还是制造混乱的内奸,他都能直接胜任。

郝昭:孔明计虽百算,难挡我镇骨千具!

郝昭虽然就一个技能镇骨,那也足够强大了。谁让它在对局结束阶段,可以直接选择一名武将,直接胁迫人家摸牌或者弃牌到数量和自己一致。这个技能它厉害就厉害在,它不仅能够压制对面还能辅助队友。在任何游戏模式里,他都有着不错的表现无论作为忠臣还是反贼,和队友配合起来效果杠杠的。不过呢值得注意的是这个技能在使用过程中,需要玩家具备一定的决策力,这样才能够发挥出这个技能全部的优势。

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麹义小五郎

简介:翻车?那是不存在的