要说《英雄无敌3》中有什么复活类的魔法,只能说很多且很丰富!而其中牺牲这个魔法很就特别,所以本期小编就和大家介绍一下“牺牲“这个法术。计算这个魔法复活部队的数量相对复杂,使用时需要心中有个大致的了解。操作方法是先点击己方被击倒的部队,然后选择要牺牲的部队。需要注意的是,被牺牲的部队将会永久消失,不会在战场上留下尸体,也就是说这支部队将彻底消失!
看似很亏,实际包赚的诡异法术!
提到“牺牲”这个魔法,它的特性实在是太怪异了,导致许多玩家根本不愿意使用。因为就和这个魔法的名称所示,这个魔法的复活需要以牺牲一支其他友军部队为代价的。有人认为,既然手心手背都是肉,还要消耗20点法力值和施法机会,这样的魔法岂不是得不偿失?
然而实际上,牺牲这个魔法的效果非常强大,甚至可以说是变态。其原因在于,影响牺牲魔法复活兵力数量的因素中,力量并不是主要因素。从魔法说明来看,高级牺牲能够将牺牲材料的生命值大幅提升。以常见的低级牺牲炮灰材料:枪兵来举个例子,40个枪兵作为牺牲材料提供400点生命值,而在10点力量的牧师施展牺牲魔法时,可以转化为(10+10+10)x40=1200点生命值!转化率高达3倍之多,可以直接复活5个左右的大天使!
都是复活魔法,和转世重生有什么不同?
而拿另一个复活魔法“转世重生”来说,要达到同样的效果,英雄的力量需要达到21点,这在后期和大后期之间造成了显著差异。此外,牺牲40个枪兵的材料并不是极限,在极端情况下,甚至可以积累上百个作为“血包”,小编实测是相当合适的。当然,基于牺牲的公式,选择血量较厚的高级部队作为牺牲材料并不划算,最经济的选择仍然是便宜的枪兵,而这就和养猪流的逻辑差不多了。
由于这个魔法对力量的要求不高,即使是战士型英雄,只要准备好后方仇恨较低的“血包”,也能使用牺牲战术。常见的目标通常是血量较低但战斗力尚可的大恶魔。即使是力量只有1的小怪物,学会高级火系魔法技能后,牺牲100只小怪物也能复活7.5只大恶魔,简直就像拥有两支主力部队一样。有些玩家甚至还突发奇想,复活大天使岂不是更好的事情?要知道,大天使还可以复活其他人,这岂不是实现了永动机?
然而,制作组并不会给玩家这样的机会。首先,被牺牲的材料不会留下尸体,而是会被“完全消灭”,做到不留任何痕迹,复活也是不可能的事情。其次,这类魔法既然被称为“复活”,意味着复活的生物就是之前死去的那个。如果之前的大天使已经耗尽了法力值,那么复活后的大天使自然也没有法力值,因此永动机效果的复活是不可能的。
牺牲的BUG:可以牺牲敌方部队!
牺牲虽然属于5级的增益魔法,但牺牲的复活效果被视为4级的转世重生魔法,因此它无法复活金龙,但可以将金龙作为牺牲材料,因为金龙并不免疫5级魔法。同样地,装备了龙王神力后,也无法通过牺牲复活任何部队。
在《英雄无敌3》的1.2版本上线之前,这个魔法还存在着一个严重的BUG:当玩家选择牺牲部队时,虽然鼠标指向敌方部队时显示无法选择,但实际上只要点击鼠标,就能牺牲敌方部队,而玩家自己的部队却能复活,这实在是太奇葩了!也就是说,玩家可以选择任何敌方的部队,包括黑龙,甚至医疗帐篷,这个BUG大到后期制作组不得不将其修正。让敌方部队消失而自己的部队复活,对于玩家来说几乎等同于不用代码进行作弊。
总体来说,牺牲这类的复活类魔法在游戏的早期阶段非常强大,合理运用几乎可以确保核心主力部队不受损失。虽然在数值膨胀的后期显得有些乏力,但仍有更强大的牺牲魔法作为替代。此外,普遍存在的双C组合可以在一轮内同时进行控制和兵力复活的策略,这使得复活类魔法的适用性依然很强。通过使用魔法泉和智力技能,英雄可以拥有几百甚至上千的法力值,这意味着玩家几乎可以源源不断地补充部队,而这几乎在大后期就确保了玩家的胜利!
实际上,手动操作的时候,大天使死了,而枪兵还活着的可能性不大。
怎么不提高级水系的镜像大天使,不比牺牲更变态
我都有转世重生了,为啥还要用牺牲?