DNF手游:全新职业“女鬼剑士”的体验报告,搬砖首选剑豪剑宗

游戏电竞狂人 2024-08-27 08:24:12

#地下城与勇士#

喂养系统从105版本首发,到110版本寿终正寝,从最初的每日都提升到最终的怨声载道,究其原因还是负担太重。不过也有玩家预测了删除喂养前后玩家的变化:

首先是大型连续剧:

《鸡肋的喂养能不能删除啊》、《太好了喂养删除了》、《我6.5怎么进不去团了,之前不是6.5随便进吗》《、怎么团里至少都是红10》、《红10以下没人要,红10也只能打绿队》、《能不能不要门槛这么高啊,我6.5实心又不是没伤害》、《XXX游戏不氪金玩不了》、《还是喂养好,玩家分梯度,每个梯度玩家鱼找鱼,虾找虾,都能玩游戏》、《你不知道以前喂养模式有多好玩!》。

其次为何玩家怀念过去?

(1)新版本玩法无聊,只能回味过去。新版本好玩,谁还去像玩旧版本,安图恩版本谁去怀念镇魂版本吗?

(2)过去承载着玩家的美好记忆,所以可以说怀念是人类的本性。要不然很多游戏出怀旧服?

(3)如果某个系统或机制过于繁琐或者给玩家带来过多的压力,那么它就失去了存在的意义。因此,我们应该以开放的心态看待喂养系统的取舍,正所谓不刷直接神60级毕业。

最后玩家调侃创批。

这仅仅是玩家的自娱自乐而已,喂养删除注水都没得注了,装备名望统一,拉开差距的只有通用打造,这不就是又回到了之前的套装玩法,刷出史诗继承就毕业了,看来还是继承惹的祸。

玩家对过去的怀念往往源于对美好回忆的追寻。过去的版本或许不如现在丰富多样,但它们却承载了玩家们无数的欢笑与泪水。因此,我们在设计新的游戏内容时,不妨借鉴过去的成功经验,同时也要注重创新,为玩家带来全新的体验。

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