《歧路旅人大陆的霸者》近一段时间的卡池质量非常高,G哥的经历也和朋友们汇报完毕,学姐之前还能稍微控制一下自己,自从利夏尔卡池后就彻底不控制了,每天上线第一件事是清空红宝石,下线前的事情也是清空红宝石。继利夏尔池子黑了后,卡杰斯也黑了,所以G哥突然觉得有必要聊聊手黑心得。
关于手欠抽卡这件事其实可以追溯到G哥在台服的经历,被迫零氪之后也抽出了很多角色,该有的角色拿到了几位,不该有的角色也都歪出来了,打通主线剧情没有问题,但面对部分高难度关卡时能感觉出数值不够,台服主力阵容全员都没有超过2觉,要么是本体、要么是1觉,所以就算我们的大霸抽卡之旅有点“手黑”,想体验完整剧情还是没问题的。
有了台服的经历后,G哥在国服初期也没有太控制自己,但收获不佳,到BD联动时已经连续吃了五井,然后决定“苟”一段时间跳过了不少卡池,只是随便抽了十几下或者二十下,到了碧海卡池又井了2次,随后又没控制,到了利夏尔卡池发现红宝石没了,无奈只能氪礼包。
在利夏尔卡池前后,G哥保持着每日清空红宝石的玩法,近半个月单抽出了不少角色,但是当卡杰斯卡池到来后,100抽下去居然连一个本体都没拿到。那么这件事就有意思了,当期UP对于G哥来说就等于是“噩梦”,如果不奔着“井”去抽,基本上是出不来的,赛拉斯、洁哥、亚黛拉、阿尼艾斯、泳菲、利夏尔都证明了这一点,所以这种出卡逻辑真的很欠打。
此前G哥跳过的卡池中,近期逐渐开始歪,比如管家、哈雷、海茵特、泰雷兹、拉斯、赛西莉都通过单抽形式拿到手,这种情况与台服几乎一致。如果将时间向后推进2个月,除了上面G哥提到的几位角色之外,卡杰斯、莲见、贝兹、索蕾犹会开始高频率歪出来,有时甚至还会有双欧。所以G哥决定在国服提前把这些以后一定会歪出来的家伙都抽出来,看看之后会出现什么情况。
抽卡耗时不会太久,我们大部分的游戏时间还是花在了游戏玩法上,此前G哥抽完卡就跑去抓猫,抓腻了就去打“百讨”、完成成就、做齐所有武器、四处闲逛找事干,随着角色逐渐满级、怪物任务全部被打光,抽卡之外的活动只剩下抓猫,于是近期G哥开始盯上了职业塔和刷斗技场角色。对比了一下后,发现手动刷斗技场角色比职业塔有趣,刷完利杜后在捶瓦尔堪。
多给自己设定一些目标或者自己去寻找乐趣,这是留给我们的“创作空间”,如果每个玩法都去问老玩家,结果无非就是重复一遍别人的游戏旅程,这样很没意思;市面上大部分手游都存在这个问题,留给玩家发挥的空间很小,所有数值都被策划算计好了,玩家只不过是走个过场,最终的结果无非就是有人走得快或者有人走得慢,朋友们想想是不是这个理?