体验服在11月15日对2位英雄进行调整:
澜的调整方案:
1、一技能增加移速数值初始减少20点,点满后提升20点,由于对打野英雄来说前中期的节奏最为重要,而且澜是主升二技能,因此属于削弱远多于加强的调整,会同时影响到澜的发育、支援、协防、游走效率及追击、撤退、拉扯能力。
2、澜用一技能进入下潜状态后,衔接二技能所减少的一技能冷却数值初始减少25%,点满后与调整前一致,同样会大幅影响到澜在前中期的强度,必将导致澜的胜率及禁选率出现断崖式降低。
姬小满品质升级:
1、被动新增效果“连续使用不同的组合技,效果会增强25%”,以打3套组合技为例,姬小满可以先用二技能+二技能组合技突进敌方后排,然后衔接一技能+一技能组合技打出范围伤害及控制,最后用二技能+一技能组合技收割残血敌人。对比现版本而言,可以让最后的收割伤害提升50%,大幅提升击杀成功率。
2、被动新增效果“姬小满攻速越高,被动摸鱼的速率越快,且12组合技的段数会变多”,由于考虑到攻速对于姬小满的总体提升相对较低,因此这个调整并无法为姬小满的总体强度带来显著提升。
3、所有技能的基础伤害均得到提升,但伤害加成由Ad加成(代表英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力)调整为额外Ad加成(代表皮肤+铭文+装备带来的攻击力),且回血数值加成也由Ad加成调整为额外生命加成,外加一技能+一技能组合技及二技能+二技能组合技的免伤基础数值均被降低,调整后的姬小满更需要做可以同时增加攻击力及生命值的装备,如冷静之靴(中后期换抵抗之靴)+暗影战斧+纯净苍穹+暴烈之甲+碎星锤+不死鸟之眼,铭文带隐匿*10+鹰眼*10+异变*10,召唤师技能还是首选闪现,姬小满的所有技能均可以搭配闪现使用。
4、二技能+二技能组合技“优化使用体验,可以更快的衔接其他技能”有助于同时提升姬小满的进攻能力、撤退能力及拉扯能力。
5、大招的加速数值初始减少5%,点满后提升10%,属于前期削弱,中后期加强的调整,旨在限制姬小满的对线能力,提升姬小满的团战能力及单带能力。