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各位老哥们,今天咱们聊点劲爆的!就在昨天下午,游戏圈突然炸出一颗“核弹”——宫崎英高现身腾讯深圳总部!这位以“虐玩家为乐”的“老贼”,背着个彩虹色背包,笑容满面地走进腾讯大楼的照片,瞬间刷爆全网。

要知道,宫崎英高是谁?那可是《黑暗之魂》《只狼》《艾尔登法环》的“亲爹”,每一部作品都能让玩家在“死成狗”和“爽到飞”之间反复横跳的硬核制作人。他这一露面,立马让玩家们脑洞大开:“难道腾讯要联手FS社搞大事了?”

今天畅哥就带大家扒一扒这背后的四大猜想,顺便结合网友的“神预言”和业内动向,看看这波到底是“合作共赢”,还是“韭菜警告”!

网友反应:
“手游?怕不是要让我在手机上被大树守卫虐到摔手机?”
“求求了,别让‘褪色者’变成‘氪金者’!”

实锤线索:
1. 腾讯增持角川股份:就在宫崎到访前,腾讯刚把角川集团(FS社母公司)的持股比例从6.86%提升到7.97%,稳坐第二大股东。而早在2022年,腾讯就拿到了《艾尔登法环》的IP改编权,并秘密组建了手游团队。

2. 照片中的《三角洲行动》Logo:有眼尖的网友发现,宫崎身后的屏幕上出现了腾讯旗下射击游戏《三角洲行动》的标识,猜测可能联动。

手游化几乎是板上钉钉的猜测,毕竟《原神》珠玉在前,腾讯不可能放过这块肥肉。但问题来了——《艾尔登法环》的核心体验是“高难度硬核战斗+碎片化叙事”,搬到手机上咋整?

难不成“女武神”的大招变成“点击屏幕连打QTE”?或者“骨灰召唤”改成“抽卡系统”?要是真这么搞,估计玩家得集体高呼:“You Died(被氪死)!”

网友反应:
“黑夜君临?这名字听着像‘老头环’大型DLC啊!”
“宫崎老贼和腾讯联手做新作?怕不是要搞个‘氪金之魂’?”

目前官方并未公布所谓“黑夜君临”项目,但结合FS社以往的操作(比如《血源诅咒》与索尼合作),不排除腾讯注资开发《艾尔登法环》衍生作品的可能性。而宫崎本人曾表示“希望尝试更多叙事形式”,或许腾讯的资源和IP运作能力能帮他实现野心。

如果真有“黑夜君临”,畅哥大胆猜测两种可能:
1. 大型DLC:类似《血与酒》之于《巫师3》,补全“交界地”未解之谜(比如梅琳娜的真实身份)。

2. 多平台联动手游:比如在《王者荣耀》里出个“女武神”皮肤,或者《金铲铲之战》加入“褪色者”棋子……(腾讯:这我熟啊!)

网友反应:
“索尼:我持股10%!腾讯:我跟7.97%!角川:你们打,我先数钱。”

腾讯近年来疯狂扫货日本游戏公司股份,除了角川,还投资了白金工作室、Marvelous等。而索尼早在2022年就增持角川至10%,双方在IP争夺上已暗流涌动。

腾讯这波增持,显然是想在主机/PC与手游的“跨界战场”上抢滩登陆。但FS社的“魂系基因”和腾讯的“氪金体系”能否兼容?畅哥觉得,短期合作可能,全面收购难成——毕竟索尼和角川不会轻易放掉这颗摇钱树。

网友反应:
“《艾尔登法环2》?那我得先把手柄上的血迹擦干净……”
“新作?怕不是要叫《只狼:充值变强》?”

FS社向来以“神秘宣发”著称(《艾尔登法环》首次公布后沉寂三年),但结合宫崎近期提到“正在开发多个未公开项目”,不排除腾讯成为新作的发行方或技术合作方,尤其在跨平台联机、云游戏等领域。

如果真有新作,可能会是——
1. 开放世界+魂系+中国元素:比如以《山海经》为背景的“东方魂”。
2. 类《只狼》的轻度化尝试:吸引更多泛玩家,但保留“打铁”精髓。

担忧一:核心体验稀释
魂系的魅力在于“公平的受虐”,一旦加入抽卡、体力限制、VIP等级,玩家怕不是要怒摔手机:“这哪是‘褪色者’,这是‘褪金者’!”

担忧二:技术力能否达标
《艾尔登法环》的庞大场景和精细动作,在手机上如何还原?总不能把“黄金树”缩水成“盆栽”吧?

如果腾讯能发挥其在AI、云游戏、社交玩法上的优势,或许能诞生“开放世界+多人共斗”的新形态。比如组队推Boss时,队友突然掉线——这才是真正的“魂系社交”啊!

宫崎英高这一笑,笑得玩家们心里发毛。
• 手游化大概率成真,但成败取决于能否平衡“硬核”与“碎片化”。

• 与腾讯的合作,短期看是资本博弈,长期看是IP全球化。
• 玩家要做的,就是捂紧钱包,静观其变——毕竟,“老贼”的怜悯,可能比“648礼包”更让人破防。

最后,畅哥灵魂一问:如果《艾尔登法环》真出手游,你是否会入坑?
