评价一款塔防游戏的优劣无非就是看数值是否平衡,策略深度是否够高。而在单机塔防游戏领域,有被玩家称为「三巨头」的存在:植物大战僵尸(简称PVZ)、气球塔防(Bloons TD)、王国保卫战(Kingdom Rush,简称KR)。
然而,植物大战僵尸手游收割玩家的行为,和王国保卫战的名不见经传多少都有点让玩家寒心,玩家们的期待不得不转移到了三巨头最后的幸存者《气球塔防》身上。在这样的期待下深受千万玩家喜爱的系列最新IP《气球塔防6》宣布,12月17日国服版手游将登陆TapTap与App Store。值得一提的是,不同于国际服的付费解锁,国服手机版将采用“免费下载试玩+付费解锁完整版”的专属福利模式。游戏完整版原价18元,全平台限时首发折扣价12元。
绝对良心和绝对还原的承诺,让玩家们吃下了一颗定心丸,但如果你认真体验过游戏,就会发现,这颗定心丸早在游戏开发之初就已经喂到嘴里了,《气球塔防》的游戏内容,太丰富了。
塔防游戏要想好玩,一定离不开制作组在塔防风格多特、地图种类多、英雄天赋机制广上下功夫。在此基础上,开发商Ninja Kiwi持续对《气球塔防6》推出各种大小型更新,5年来已经将游戏版本更新至39.0,且主要以Steam更新为主。尽管难免有人腹诽,游戏在Google商店和iOS商店存在内购现象,但即便如此,玩家不买皮肤和英雄角色也不会对对局造成什么影响。
很特别的一点是,作为一款塔防游戏,《气球塔防6》是“塔防三巨头”里唯一支持最多四人联机的游戏。在游玩内容量,本系列也是三大塔防中最充足的。在《气球塔防6》中的联机系统做得也蛮不错,只要正常游戏加速,玩家就可以在丰富的自定义地图、游戏模式、划分区域中玩得不亦乐乎。
同时,《气球塔防6》还有相当量大管饱的局内成长向,每一个单位都有三条成长方向,知识系统和英雄系统也能带来数值与机制上的成长。相比于另外些塔防游戏,本作设计了众多有趣且耐玩的地图,例如有地形高度遮挡视野,有专门匹配河流地图的塔防,甚至还有些会可以互动的地图。
游戏玩法上,笔者认为《气球塔防6》最核心的乐趣莫过于针对“敌人”(种类丰富的气球),最大化地合理布局我方的猿猴(即塔),在三条升级路线中通过RPG式的渐进性升级,配合不同英雄的超强能力,在海量的游戏战术的配合下,成功击溃敌人。