在DNF中,要说被称为最大注水的打造的是什么?除了龙袍、蛇皮白金徽章之外,恐怕就是增幅11了!龙袍之所以会被称为注水,主要是因为提升不到1%,但是却比天空高224名望,蛇皮白金徽章之所以被称为注水,主要是因为伤害提升不大但,名望提升巨大,例如刃影打白牙落斩白金,只提升8点力量,但却能带来232名望的提升。
增幅11成最大注水原因增幅11之所以被称为注水,是因为和增幅10相比只有16点异次元属性的差距,但是却增幅了52点名望,1件增加52名望,全身11件也就是572点名望,非常的离谱,要知道1件增幅10也才+52名望。
也就是说一件红11就顶2件红10了,这也就是为什么大家要增幅11的原因,相比于增幅10而言,名望相差不是一点一点,且有战令增幅券和+10增幅券加持也比较好上,不少玩家都成功白嫖了一身。
打造改版全身11能提升多少名望?那么问题来了,在11.24的名望打造版本,全身红11的玩家能带来多少名望的提升呢?首先,武器名望提升从322变成472,提升150名望,武器外名望提升从104变成152,提升48名望,总共提升678名望,比全身红10高326名望,比全身红12的玩家低409名望。这么说来,全身红11是性价比最高的打造,比全身红10高2倍的名望的提升,注水程度非常理想。
红10~15名望提升大概但其实这只是增幅带来的名望提升,附魔也能带来名望提升,假设礼包特色满+15属强附魔,全身红10固伤提升1180名望、非固提升1023名望;假设礼包特色满+艾肯附魔,全身红10固伤提升1457名望,非固伤提升1373名望;红12固伤和非固伤都是提升1782名望;13固伤和非固伤都是提升1879;14固伤和非固伤都是提升1968,越往后提升越小,到13之后性价比就有些低了。
红12+固伤赢麻了而对于打造改版之后,最大的赢家莫过于红12和固伤了!全身红12相比于红11而言单件可以带来91点名望的提升,在总和上比全身红11要高319名望,而红11仅比红10高277名望。
固伤职业方面,在全身打造红10+礼包特色满+15属强附魔的情况下,全身红10和11的名望固伤职业提升都比84~157名望,简直美滋滋!虽说不是很大,但是相比百分比更有优势。
【个人总结】
总的来说,在24号名望改版之后,全身红10以上的玩家都能带来1000+名望的提升,虽说全身红11不是最大的注水,但是增幅提升是红10的2倍,靠增幅保护白嫖一身红11舒服了。这次改版,红12其实才是最大的赢家,12是相对提升是最大的,单件比11高91名望,到13之后只比12高20名望,后续大号可以多屯点胚子往12以上冲,和13不会差距很大,但是能比11高出400+名望的提升。
名望高了,不等于你可以随便打军团
毫无意义的改动,名望虚高,伤害没变,进了团本又有啥用,不还是混子。从搬砖到跳车机制全面砍玩家收益,就没拿玩家当人看
红11什么时候也成注水了?绝大多数玩家都是红10玩到关服的状态。
说的都是废话,红11什么成本,红10呢
打团没国庆宝珠一律不放
全身+10丢进去成功1件加11 12成1 我太黑了[流鼻涕]
我红13,非固伤,武器白15,你说说固伤比我哪里赢了
我只觉得恶心,又不是提高伤害,
我3.36就能打军团,而且他们还要我,你可以嘛?这玩意其实无所谓,就是闲的蛋疼时打发时间用的
太离谱了,增幅名望跟伤害不符
我在想一身红11怎么就成注水啦?要知道红11比红10大一个当次
两年没玩了,战力改成名望了,装备打造好不好一眼就看出来。以前2.0就算大佬,现在全民4.0。再过不久名望系统淘汰出个新战力系统继续骗氪[得瑟]
1879算的很对 我就是涨了1879
注水?[汗]什么版本红10红11 国服特色拉满不能打团?
我刷新了一下助手,没提高啊
红11都是注水?
删号了
全身红十,玲珑徽章拉满,我不买节日宝珠,不买节日套,纯纯白嫖搬砖[得瑟]名望3.7摆烂,