作为当下最为成功的娱乐商品,游戏市场极为繁荣,每年都有许多新游如雨后春笋般出现,玩家数量也相当可观。不过,只要稍微观察一下就不难发现,游戏市场是一个标准的“窄赛道”,想要分游戏蛋糕的厂商很多,能分到的却很少,除了几款头部游戏之外,其他游戏产品大多不温不火,勉强度日。
在目前各种流行的游戏品类中,传统MMORPG的处境最为让人唏嘘,这种曾经最受欢迎的游戏类型,却在当今以MOBA和FPS为主的电竞游戏冲击啥,地位越来越显尴尬,游戏热度下滑严重,很多人都表示“MMORPG已经凉了”。而近日亚马逊所发行的一款名为《新世纪》的MMO最新的举动,更是加重了这种悲观论调。
《新世界》是亚马逊于2011年在Steam平台上发行的一款MMORPG,因为浓厚的魔幻口味和扎实的设定,这款游戏刚问世时吸引了全球范围内MMORPG爱好者的目光,曾经创下峰值91万同时在线的惊人数据,成为Steam同时在线玩家数量最多的游戏。可是好景不长,虽然这款游戏的开局非常惊艳,但是后劲却有明显不足,几个月之后玩家数量就断崖式下滑,而最近一段时间更是只有5万人在线的数据。在这种情况下,亚马逊决定推出一个名为“全新世界”,用类似《魔兽世界》怀旧服的设定,重新吸引玩家们加入其中。
一款上线不到一年时间的游戏就要出怀旧服,这难免让人产生“端游是在摆烂”的想法,可事实上,亚马逊本身也是有口难言。众所周知,MMORPG是研发周期最长、费用最高、持续运营投入最大的游戏类型,虽然做好一款MMORPG能维持数年乃至十数年的收益,但游戏的不间断投资却让很多厂商头痛。很多时候一款游戏上线之后就要忙着做资料片的内容,如果开发进度慢一点,玩家们就会兴趣缺失,游戏也将每况愈下。而《新世纪》正是因为后续研发劲头不足,所以在一个惊艳的开场之后,却陷入了不得不一年时间就怀旧的“摆烂”局面。
端游的这种特性,在国内也有淋漓尽致的表现——目前国内最后一款堪称大作的MMORPG,还要数三年多前网易旗下的《逆水寒》。这款游戏立项于2013年,之所以在2018年才上市,只是因为网易想要打造一款旗舰级的端游产品,在细节上精益求精,以至于研发团队在游戏开发上花费了更久的时间。而在上市之后,《逆水寒》也像是一个马力全开的“吞金兽”,为了维持游戏的活力,网易官方至今仍维持了一个超过200人的巨型团队对游戏进行更新迭代,以保证《逆水寒》每周都有1、2G的内容更新,每个季度都能有大型资料片上线。
上市四年时间,《逆水寒》竟然源源不断的更新了超过15部资料片,如此告诉的更新迭代,为的就是让游戏玩家们始终都有新内容可以体验,最大程度的保持对游戏的新鲜感。而在这种情况下,《逆水寒》也逆市而生,早已成为网易旗下最具号召力的武侠游戏品牌,多次被CEO丁磊在企业电话财报上点名赞扬。在今年游戏四周年庆的烟花大会上,甚至达到了49万玩家同时在线的数据,可以说是用一己之力,延续着国内端游的余晖。
MMORPG是一种需要长期投入的商品,或许正因如此,它才显得如此“不合时宜”,那么,你是怎么看待MMORPG已经凉了这种言论的呢?说说你的想法吧。